ການແກ້ໄຂຂອງບໍລິສັດໃນປັດຈຸບັນແມ່ນສຸມໃສ່ການ amblyopia ໃນເດັກນ້ອຍ

Amblyopia, ທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີເປັນຕາຂີ້ຄ້ານ, ເປັນສາເຫດຕົ້ນຕໍຂອງການສູນເສຍສາຍຕາໃນເດັກນ້ອຍແລະໄວຫນຸ່ມ; ມີເດັກນ້ອຍປະມານ 1 ລ້ານຄົນ, ແລະຜູ້ໃຫຍ່ປະມານ 4 ລ້ານຄົນ, ທີ່ເປັນພະຍາດນີ້, ແຕ່ມາດຕະຖານການດູແລໃນປະຈຸບັນແມ່ນປະກອບດ້ວຍແວ່ນຕາ, ຜ້າເຊັດຕາ, ແລະຢາຢອດຕາທີ່ເຮັດໃຫ້ຕາທີ່ແຂງແຮງກວ່າ.

ການໃຫ້ເດັກນ້ອຍປະຕິບັດຕາມການປິ່ນປົວແບບນັ້ນແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ, ທ່ານ Scott Xiao, ຫົວຫນ້າບໍລິຫານຂອງບໍລິສັດ Luminopia, ບໍລິສັດທີ່ໃຊ້ virtual reality ເພື່ອຊ່ວຍປິ່ນປົວຄວາມຜິດປົກກະຕິທາງດ້ານ neuro-visual, ລວມທັງ ammblyopia.

“ເຖິງແມ່ນວ່າໃນຄົນເຈັບທີ່ປະຕິບັດຕາມ, ຈໍານວນຫຼາຍຂອງພວກເຂົາແມ່ນການສູນເສຍວິໄສທັດທີ່ຕົກຄ້າງແລະຖ້າຫາກວ່າມັນບໍ່ໄດ້ປິ່ນປົວໃນໄວເດັກ, ນັ້ນແມ່ນການສູນເສຍວິໄສທັດທີ່ຄົງຢູ່ກັບພວກເຂົາໄປຕະຫຼອດຊີວິດຂອງພວກເຂົາ. ການບັນລຸການສຶກສາ, ວິທີການທີ່ເພີ່ມຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການເປັນຕາບອດຕະຫຼອດຊີວິດໃນຕາທັງສອງ, ແລະວິທີການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຈໍານວນຂອງສະພາບການອື່ນໆເຊັ່ນ ADHD ແລະຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງສະພາບສຸຂະພາບຈິດເຊັ່ນດຽວກັນ, “ເຂົາເວົ້າວ່າ.

ຮູ້ເລື່ອງນີ້, ບໍລິສັດ ເທັກໂນໂລຍີທີ່ສ້າງຂື້ນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຄົນເຈັບສາມາດປິ່ນປົວອາການຕາບອດໄດ້ພຽງແຕ່ເບິ່ງຢູ່ໃນຊຸດຫູຟັງ VR.

ຊອບແວ, ທີ່ໄດ້ຮັບການອະນຸມັດໂດຍອົງການອາຫານແລະຢາສະຫະລັດໂດຍຜ່ານເສັ້ນທາງ De Novo ໃນເດືອນຕຸລາ 2021, ໃນປັດຈຸບັນພ້ອມທີ່ຈະເປີດຕົວແລະເພື່ອຊ່ວຍສ້າງຄວາມສະດວກທີ່ບໍລິສັດໄດ້ຍົກຂຶ້ນມາ. ການສະມັກສະມາຊິກຫຼາຍກວ່າ 5.7 ລ້ານໂດລາ ຕະຫຼອດການສະໜອງທຶນຕໍ່ແນວພັນທີ່ນຳໂດຍ ShangBay Capital ດ້ວຍການມີສ່ວນຮ່ວມຈາກ Sony Innovation Fund, The Vertical Group, ແລະ SSI Strategy, ແລະນັກລົງທຶນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.

ເມື່ອເປີດຕົວ, ການປິ່ນປົວຈະຖືກສັ່ງໂດຍຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການດູແລຕາແລະແຈກຢາຍຜ່ານຮ້ານຂາຍຢາອອນໄລນ໌.

ການປິ່ນປົວດ້ວຍກ້ອງສ່ອງທາງໄກ

ກັບ Lumiopia, ກຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງເຮັດຄືການເບິ່ງໂທລະທັດຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງຕໍ່ມື້, ຫົກມື້ຕໍ່ອາທິດ, ແລະເນື້ອຫາທັງຫມົດແມ່ນຖ່າຍທອດຜ່ານຫູຟັງ VE ຂອງພວກເຂົາ. ບໍລິສັດມີຄູ່ຮ່ວມງານກັບບາງບໍລິສັດສື່ມວນຊົນຊັ້ນນໍາອອກມີ, ລວມທັງ Sesame Street, Nickelodeon, PBS, DreamWorks, ແລະມັນມີຫຼາຍກວ່າ 700 ຊົ່ວໂມງຂອງລາຍການໂທລະພາບແລະຮູບເງົາສໍາລັບຄົນເຈັບທີ່ຈະເລືອກເອົາຈາກ.

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນແຕກຕ່າງກັນແມ່ນບໍລິສັດໄດ້ພັດທະນາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊອບແວທີ່ປ່ຽນເນື້ອໃນວິດີໂອໃນການປິ່ນປົວໂດຍການນໍາສະເຫນີຮູບພາບທີ່ແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍໃນແຕ່ລະຕາ, ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນເຈັບໃຊ້ຕາທີ່ອ່ອນແອລົງ. ມັນຍັງເອົາພາກສ່ວນຂອງຮູບພາບຂອງຕາແຕ່ລະຄົນ, ດັ່ງນັ້ນຄົນເຈັບຕ້ອງສົມທົບການປ້ອນຂໍ້ມູນຈາກຕາທັງສອງເພື່ອຊື່ນຊົມວິດີໂອເຕັມ.

“ສິ່ງທີ່ເປັນເອກະລັກແທ້ໆຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນການປິ່ນປົວແບບ binocular ທີ່ຄົນເຈັບໃຊ້ຕາທັງສອງຂ້າງຮ່ວມກັນ, ກົງກັນຂ້າມກັບສິ່ງທີ່ມີມາກ່ອນ, ເຊິ່ງທັງຫມົດແມ່ນການປິ່ນປົວດ້ວຍ monocular ຄ້າຍຄື patching, ທ່ານພຽງແຕ່ກວມເອົາຕາທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ແລະທ່ານ. ຫວັງວ່າຕາທີ່ອ່ອນແອຈະດີຂຶ້ນ, ແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວເຈົ້າບໍ່ໄດ້ສອນສະຫມອງໃຫ້ໃຊ້ຕາທັງສອງຂ້າງຮ່ວມກັນ, “Xiao ເວົ້າ.

“ແນ່ນອນ, ຢູ່ເທິງສຸດຂອງຄົນເຈັບແມ່ນເບິ່ງໂທລະທັດ, ສະນັ້ນການປະຕິບັດຕາມແມ່ນງ່າຍເລັກນ້ອຍເຊັ່ນດຽວກັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ນັ້ນແມ່ນປະໂຫຍດທີ່ສໍາຄັນອື່ນໆ.”

ສ່ວນທີ່ ສຳ ຄັນແທ້ໆກ່ຽວກັບການປິ່ນປົວນີ້, ເຊິ່ງເຮັດຢູ່ເຮືອນ, ແມ່ນມັນ ເໝາະ ສົມກັບຊີວິດປະຈໍາວັນຂອງຜູ້ໃຊ້, Xiao ອະທິບາຍ. ບໍລິສັດຍັງສະຫນອງຊຸດຫູຟັງ, ເຊິ່ງເປັນ Pico G2. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນການທົດລອງທີ່ສໍາຄັນຂອງ Luminopia, ບໍລິສັດໄດ້ເຫັນການປະຕິບັດຕາມລະດັບປານກາງຂອງ 88%, ເກືອບສອງເທົ່າຂອງອັດຕາ 40 ຫາ 50% ສໍາລັບການ patching.

“ເມື່ອພວກເຮົາຄິດກ່ຽວກັບການປະຕິວັດຢາດິຈິຕອລ, ສິ່ງ ໜຶ່ງ ທີ່ ສຳ ຄັນຫຼາຍແມ່ນສາມາດໃຫ້ຄົນເຈັບໃຊ້ມັນໄດ້, ມັນເບິ່ງຄືວ່າງ່າຍດາຍ, ແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍແລະຖ້າທ່ານຂໍໃຫ້ຄົນເຈັບໃຊ້ການປິ່ນປົວຢູ່. ເຮືອນ, ທ່ານກໍາລັງແຂ່ງຂັນກັບທຸກປະເພດຂອງສິ່ງອື່ນໆທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ກັບເວລາຂອງພວກເຂົາ. ທ່ານກໍາລັງແຂ່ງຂັນກັບ Netflix, ຖ້າທ່ານເວົ້າກ່ຽວກັບເດັກນ້ອຍທີ່ທ່ານກໍາລັງແຂ່ງຂັນກັບ Fortnite, ແລະມັນຈໍາເປັນຕ້ອງເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈແທ້ໆ. ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງບໍ່ວ່າຈະເປັນການປິ່ນປົວ,” ລາວເວົ້າ.

“ນັ້ນແມ່ນຈິດໃຈທີ່ພວກເຮົາໄດ້ປະຕິບັດເພື່ອພັດທະນາຜະລິດຕະພັນນີ້. ແລະສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ສ້າງແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຄົນເຈັບກໍາລັງເບິ່ງໂທລະທັດ, ພວກເຂົາສາມາດເບິ່ງໃນໂທລະພາບຂອງພວກເຂົາຫຼືພວກເຂົາສາມາດເບິ່ງຢູ່ໃນອຸປະກອນຂອງພວກເຮົາ, ແລະປັບປຸງວິໄສທັດຂອງພວກເຂົາຈາກນັ້ນ. .”

ມ້ວນອອກຜະລິດຕະພັນ

ບໍລິສັດຈະໃຊ້ເງິນທຶນເພື່ອຂະຫຍາຍທີມຂອງຕົນແລະດໍາເນີນການອອກຜະລິດຕະພັນສໍາລັບ amblyopia ໃຫ້ແກ່ແພດຫມໍຕາໃນເດັກເລີ່ມຕົ້ນໃນເດືອນນີ້, ໂດຍມີຈຸດປະສົງທີ່ຈະຂະຫຍາຍໄປສູ່ການເປີດຕົວຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນເຄິ່ງທີ່ສອງຂອງປີຫນ້າ. ບໍລິສັດຈະເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການເປີດຕົວດ້ວຍ 20 ສະຖານທີ່ທີ່ມັນເຮັດວຽກກັບການທົດລອງທີ່ສໍາຄັນ, ເພາະວ່າພວກເຂົາຄຸ້ນເຄີຍກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິທີການເຮັດວຽກ.

ທ່ານ Xiao ກ່າວວ່າ “ຄວາມພະຍາຍາມຫຼາຍແມ່ນເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຂະບວນການແພດສັ່ງແລະໃຫ້ຄົນເຈັບໄດ້ຮັບຊຸດຫູຟັງໃນເມລ, ທັງຫມົດແມ່ນກ້ຽງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້,” Xiao ເວົ້າ.

“ມັນຈະເປັນສອງສາມການປະຕິບັດທີ່ເລືອກເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເປັນຜູ້ສືບສວນໃນການທົດລອງທາງດ້ານການຊ່ວຍຂອງພວກເຮົາ. ພວກເຮົາຕ້ອງການທົດສອບຂະບວນການ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນເຮັດວຽກ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜະລິດຕະພັນເຮັດວຽກຕາມທາງ. ທີ່ພວກເຮົາຄາດຫວັງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາມີກຸ່ມການປະຕິບັດຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ລົງນາມໃນຄວາມພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການສັ່ງຢາເມື່ອພວກເຮົາໃຫ້ໄຟສີຂຽວໃຫ້ພວກເຂົາ, ດັ່ງນັ້ນມັນຈະເປັນຂັ້ນຕອນຂອງການເປີດຕົວ. “

ດ້ວຍການປິດຮອບ, ມັນຍັງໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າ William Dai, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຜູ້ຈັດການຫຸ້ນສ່ວນຂອງ ShangBay Capital, ຈະເຂົ້າຮ່ວມສະພາບໍລິຫານທີ່ Luminopia.

“ພວກເຮົາຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍທີ່ຈະໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກ ShangBay ແລະທີມງານແລະ William. ພວກເຂົາເປັນຫນຶ່ງໃນກຸ່ມນັກລົງທຶນອຸປະກອນການແພດທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະເທດ. William ໄດ້ດໍາເນີນການນີ້ສໍາລັບສອງສາມທົດສະວັດແລະມີປະສົບການເລິກໃນການຄ້າທາງການແພດ. ອຸປະກອນ, ທັງຢູ່ໃນສະຫະລັດແລະໃນຕະຫຼາດເຊັ່ນຈີນ, ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາຄິດວ່າມີໂອກາດສໍາລັບຜະລິດຕະພັນນີ້ເຊັ່ນດຽວກັນ, “Xiao ເວົ້າ.

ເກີນກວ່າ amblyopia

ໃນປັດຈຸບັນ, ຜະລິດຕະພັນ Luminopia ໄດ້ຖືກອະນຸມັດສໍາລັບ ສີ່ຫາເຈັດປີອາຍຸຜູ້ທີ່ມີ amblyopia, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍລິສັດຍັງໄດ້ເຫັນຂໍ້ມູນທີ່ດີໃນເດັກນ້ອຍທີ່ມີອາຍຸ 12 ປີ. ໃນທີ່ສຸດມັນອາດຈະເຮັດການຕະຫຼາດຜະລິດຕະພັນໃຫ້ກັບຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ມີເງື່ອນໄຂເຊັ່ນກັນ.

ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າເປົ້າຫມາຍໄລຍະສັ້ນຂອງບໍລິສັດແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ການປິ່ນປົວ amblyopia ເປັນມາດຕະຖານໃຫມ່ຂອງການດູແລສະພາບ.

“ຍັງບໍ່ທັນມີຕົວຢ່າງຂອງການປິ່ນປົວແບບດິຈິຕອນທີ່ເຮັດໄດ້ເທື່ອ, ແຕ່ພວກເຮົາຄິດວ່າພວກເຮົາມີໂອກາດແລະພວກເຮົາຄິດວ່າມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດຫຼາຍທີ່ຈະຕ້ອງມີການປິ່ນປົວທີ່ດີກວ່າ, ກົງໄປກົງມາ, ສໍາລັບເງື່ອນໄຂນີ້. ແນ່ໃຈວ່າພວກເຮົາສາມາດເຮັດໃຫ້ສິ່ງນັ້ນເກີດຂຶ້ນໄດ້, “ລາວເວົ້າ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, amblyopia ແມ່ນພຽງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງບໍລິສັດ; Xiao ເຊື່ອວ່າເທກໂນໂລຍີນີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບຄວາມຜິດປົກກະຕິທາງດ້ານ neuro-visual, ລວມທັງເສັ້ນເລືອດຕັນໃນແລະການບາດເຈັບຂອງສະຫມອງ, ເຊິ່ງຕົວຈິງແລ້ວສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດການສູນເສຍສາຍຕາໃນປະມານຫນຶ່ງສ່ວນສີ່ຫາເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງກໍລະນີ. ນັ້ນແມ່ນເປົ້າຫມາຍໄລຍະຍາວຂອງບໍລິສັດ.

“ການຊູມອອກເລັກນ້ອຍ, ເບິ່ງພາບທີ່ໃຫຍ່ກວ່າແມ່ນການບຸກເບີກປະເພດຢາໃຫມ່ນີ້ຢ່າງແທ້ຈິງ. ການມາເຖິງຂອງເຕັກໂນໂລຢີດິຈິຕອນ, ສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນ VR, AR ໃນອະນາຄົດ, ມີທ່າແຮງ, ໄດ້ເປີດປະຕູສໍາລັບວິທີການໃຫມ່ໃນການປິ່ນປົວເງື່ອນໄຂທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. “, ລາວເວົ້າ.

“ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເວົ້າກ່ຽວກັບແມ່ນ, ສໍາຄັນ, ນໍາໃຊ້ VR ເປັນວິທີການສົ່ງຂໍ້ມູນເຂົ້າສະຫມອງຜ່ານຕາແລະພວກເຮົາຄິດວ່າມີທ່າແຮງການປິ່ນປົວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຫຼາຍໆເງື່ອນໄຂ. ດັ່ງນັ້ນ, ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອບຸກເບີກປະເພດໃຫມ່ນີ້. , ແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນປະໂຫຍດທີ່ພວກເຮົາສາມາດນໍາມາໃຫ້ຄົນເຈັບຢ່າງແທ້ຈິງ.”

.