ໃນການສະແຫວງຫາວິທີການໃຫມ່ໆເພື່ອກະຕຸ້ນນັກຮຽນຂອງຂ້ອຍແລະໃຫ້ພວກເຂົາຍອມຮັບຫົວຂໍ້ຂອງພວກເຮົາຢ່າງແທ້ຈິງ, ຂ້ອຍໄດ້ຊື້ຊຸດຫູຟັງ virtual reality ແລະນໍາມັນເຂົ້າຫ້ອງຮຽນ. ແຜ່ນສະໄລ້ແລະການບັນຍາຍແມ່ນດີ, ຂ້ອຍເດົາ (ຖ້າທ່ານບໍ່ສົນໃຈຫຼາຍກ່ຽວກັບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງນັກຮຽນ), ແຕ່ບໍ່ມີຫຍັງຄືກັບການເບິ່ງນັກຮຽນຂອງເຈົ້າຮ້ອງໄຫ້ດ້ວຍຄວາມຍິນດີທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຄູຮູ້ສຶກວ່າບົດຮຽນຂອງລາວກໍາລັງຜ່ານໄປ.

ນັກຮຽນຄົນໜຶ່ງຂອງຂ້ອຍປະສົບກັບຄວາມຢ້ານກົວທາງສາຍຕາ ແລະ ຄວາມສະບາຍໃຈ

ທີ່ມາ: ດຣ. Lonny Meinecke (ຮູບດັດແກ້ຂອງ Jaylen Davis, ນໍາໃຊ້ກັບການອະນຸຍາດ)

ຍ່າງ Plank ໄດ້

ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ສອນ​ຈິດ​ຕະ​ສາດ​, ສະ​ນັ້ນ​ຄວາມ​ຮູ້​ສຶກ​ທີ່​ບໍ່​ຫນ້າ​ເຊື່ອ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​ຂອງ phobia ທີ່​ທ່ານ​ໄດ້​ຮັບ​ຈາກ app 3D plank​-walking ເບິ່ງ​ຄື​ວ່າ​ພຽງ​ແຕ່​ປີ້​. ແອັບທີ່ຂ້ອຍພົບເຮັດໃຫ້ຜູ້ນຸ່ງຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າລາວຢູ່ເທິງຍອດຂອງຕຶກສູງ, ຫຼຽວລົງມາ. ດີກ່ວານັ້ນ, ມັນມີທາງເລືອກທີ່ລໍ້ລວງເຂົາເຈົ້າໃຫ້ຍ່າງອອກໄປເທິງແຜ່ນໄມ້ທີ່ໂຈະຫຼາຍຮ້ອຍຕີນຂຶ້ນເທິງອາກາດ—ແລະ ຍ່າງອອກໄປຖ້າພວກເຂົາກ້າ. ແຜ່ນກະດາດລົງດ້ວຍແຕ່ລະບາດກ້າວ ແລະ ຄຳຄິດເຫັນຖືກອອກແບບເພື່ອຢ້ານພວກມັນກັບຄືນສູ່ຄວາມປອດໄພຂອງລິຟ.

ມັນເປັນເລື່ອງຕະຫລົກທີ່ຈະເບິ່ງເຂົາເຈົ້າດຸ່ນດ່ຽງໃນສິ່ງທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ, ຄືກັບວ່າພວກເຂົາຢ້ານທີ່ຈະຕົກຈາກພື້ນຂອງຫ້ອງຮຽນຂອງພວກເຮົາ. ເຈົ້າເຫັນ, ພວກເຂົາ ຮູ້ ວ່າລະດັບຄວາມສູງທີ່ຈໍາລອງບໍ່ແມ່ນຕົວຈິງ. ພວກເຂົາ ຮູ້ ມີຊັ້ນແຂງຢູ່ດ້ານລຸ່ມ (ແລະຢູ່ອ້ອມຮອບ) ພວກມັນ. ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດເຖິງແມ່ນວ່າ ໄດ້ຍິນ ໝູ່​ໃນ​ຫ້ອງ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ບອກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ວ່າ​ມັນ​ຈະ​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້.

ແຕ່ຄວາມຈິງບໍ່ສໍາຄັນ. ຄວາມຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຊ່ວຍ. ຫູຟັງພຽງແຕ່ກະຊິບວ່າ: “ລະວັງ! ພວກເຮົາຈະລົ້ມ!” ບໍ່​ວ່າ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​ວ່າ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ກ້າຫານ​ປານ​ໃດ, ນັກຮຽນ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ກໍ​ປ່ຽນ​ກັນ​ຮຽນ​ຮູ້​ວ່າ​ພາບ​ລວງ​ຕາ​ນີ້​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ກວ່າ​ການ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​ເຫຼົ່າ​ນັ້ນ.

Visual Cliff

ອັນນີ້ແມ່ນໃໝ່ບໍ? ບໍ່ແມ່ນແທ້ໆ. ດົນ​ນານ​ມາ​ແລ້ວ​ມີ​ການ​ສຶກ​ສາ​ທີ່​ເຮັດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ເດັກ​ນ້ອຍ​ທີ່​ບໍ່​ມີ​ຫຍັງ​ຫຼາຍ​ນອກ​ຈາກ​ແຜ່ນ​ແກ້ວ​ແລະ​ພາບ​ລວງ​ຕາ​ຂອງ​ຄວາມ​ເລິກ (Gibson & Walk, 1960). Oddly ພຽງພໍ, ອາຍຸແລະສະຕິປັນຍາຫຼາຍຂຶ້ນບໍ່ແມ່ນປະໂຫຍດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບຄວາມຢ້ານກົວຂອງຄວາມສູງ. ກົງກັນຂ້າມກັບສິ່ງທີ່ທ່ານອາດຈະຄາດຫວັງ, ພວກເຮົາມີຄວາມຢ້ານກົວຫນ້ອຍເມື່ອພວກເຮົາເກີດມາຫຼາຍກ່ວາເມື່ອພວກເຮົາເຕີບໂຕຂຶ້ນ (ແລະຮຽນຮູ້ສິ່ງທີ່ຕ້ອງຢ້ານກົວ). ພວກເຮົາເບິ່ງຄືວ່າຈະໄດ້ຮັບ phobia ພິເສດນີ້ຍ້ອນວ່າພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄວາມສາມາດໃນການກວາດ (ປະມານ 7-9 ເດືອນ).

ຈາກ Gibson and Walk (1960).  ສະຫງວນລິຂະສິດ 1960 Nature Publishing Group., CC BY 4.0 Wikimedia Commons

ການທົດລອງ Visual Cliff

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: ຈາກ Gibson and Walk (1960). ສະຫງວນລິຂະສິດ 1960 Nature Publishing Group., CC BY 4.0 Wikimedia Commons

ໃນປັດຈຸບັນ, ນີ້ຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ເປັນການທົດລອງທາງຈິດໃຈທີ່ດີຫຼາຍຖ້າຫາກວ່າທັງຫມົດທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຮັດແມ່ນເບິ່ງວ່າພວກເຂົາຢ້ານຄວາມສູງ. ບໍ່ – ຂ້ອຍຢາກເບິ່ງວ່າພວກເຮົາສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຫຼືຂັບໄລ່ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວນີ້ໂດຍໃຊ້ຄວາມຮູ້ສຶກອື່ນຂອງພວກເຂົາ (ຕົວຢ່າງການສໍາພັດດ້ານການປິ່ນປົວ). ມະນຸດເຮົາໃຫ້ຄວາມສຳຄັນຫຼາຍຕໍ່ການປະມວນຜົນພາບ, ແລະບໍ່ພຽງພໍກັບຄວາມຮູ້ສຶກສຳຜັດຂອງພວກເຮົາ. ພວກເຮົາເອີ້ນວ່າການປຸງແຕ່ງ haptic ໃນຈິດໃຈ.

ສັດທີ່ບໍ່ແມ່ນມະນຸດຍັງອີງໃສ່ການສໍາພັດຫຼາຍກ່ວາພວກເຮົາ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ຕ້ອງການຄວາມສະດວກສະບາຍ (Harlow, 1958). ພວກເຮົາ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ໄດ້ກາຍເປັນປະເພດ haphephobic ເປັນຊະນິດ (ຢ້ານຖືກແຕະຕ້ອງ) ແລະອີງໃສ່ຄວາມຈິງຫຼາຍເກີນໄປ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຄິດກັບຕົວເອງວ່າ: ບາງທີການສໍາພັດຂອງມືທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນຢູ່ໃນຂໍ້ຕີນຫຼືບ່າຈະພຽງພໍທີ່ຈະເອົາຊະນະພາບລວງຕາທີ່ມີພະລັງຂອງຄວາມເລິກເຂົ້າໄປໃນຕາແລະຫູຂອງພວກເຂົາ.

ເທວະດາເທິງ Plank

ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດ. ຂ້ອຍສັ່ງໃຫ້ນັກຮຽນອີກຄົນໜຶ່ງຈັບຂໍ້ຕີນ ຫຼືບ່າຂອງນັກຮຽນທີ່ໃສ່ຫູຟັງ. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນທັນທີທັນໃດ. ຜູ້ໃສ່ຊຸດຫູຟັງແຕ່ລະຄົນສະແດງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມສະດວກສະບາຍທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ (ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີການຕອບໂຕ້ທາງສາຍຕາ ແລະ ຫູຟັງຈາກຊຸດຫູຟັງສະເໝືອນຈິງ).

ແລະຖ້າພວກເຂົາປິດຕາ – ຫຼືເບິ່ງອອກຈາກກ້ອງຫູຟັງ – ພາບລວງຕາຂອງອັນຕະລາຍທີ່ໃກ້ຈະຫາຍໄປແລະມືທີ່ຫນ້າຢ້ານ, ການປອບໂຍນ, ມື phantom ໄດ້ຄອບຄອງຄວາມຢ້ານກົວທີ່ຈະລົ້ມລົງ. ໃນຈຸດຫນຶ່ງ, ພວກເຮົາຢືນຢູ່ຂ້າງສອງຂ້າງຂອງຄົນຍ່າງ plank-walker ແລະໄດ້ຈັບມືຂອງນາງ, ນໍາພານາງອອກໄປຢູ່ເທິງສຸດຂອງ plank. ມັນຄືກັບວ່ານາງກຳລັງຖືກນາງຟ້າທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນຢູ່ສອງຂ້າງຂອງນາງ.

ບົດຮຽນໃນຄວາມສະບາຍ

ພວກເຮົາເອົາຫຍັງໄປຈາກນີ້? ແລ້ວ, ພວກເຮົາໄດ້ຮຽນຮູ້ວ່າການໃຫ້ຄວາມສົນໃຈກັບຄວາມຮູ້ສຶກສໍາພັດຂອງເຈົ້າຫຼາຍກວ່າຕາ ແລະຫູຂອງເຈົ້າສາມາດເຮັດໃຫ້ຄວາມຢ້ານກົວຂອງເຈົ້າຫຼຸດລົງ—ມັນເຕືອນເຈົ້າວ່າເຈົ້າປອດໄພແທ້ໆ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າຕີນຂອງເຈົ້າສືບຕໍ່ບອກເຈົ້າວ່າ “ແມ່ນແລ້ວ, ມີພື້ນຢູ່ທີ່ນີ້” ແຕ່ສະຫມອງຂອງເຈົ້າຍັງບອກເຈົ້າໃຫ້ບໍ່ສົນໃຈຕີນຂອງເຈົ້າ, ບາງທີມັນອາດຈະເປັນເວລາທີ່ຈະຟັງຕີນຂອງເຈົ້າເລື້ອຍໆ.

ແຕ່ນີ້ໃຊ້ກັບຂ້ອຍໄດ້ແນວໃດ, ເຈົ້າຖາມ? ແລ້ວ, ພວກເຮົາເບິ່ງຂ່າວຫຼາຍໃນມື້ນີ້, ແມ່ນບໍ? ພາບລວງຕາຂອງສິ່ງທີ່ໜ້າຢ້ານທີ່ເກີດຂຶ້ນກັບຄົນອື່ນໄດ້ລະເບີດຕາ ແລະ ຫູຂອງພວກເຮົາທຸກໆມື້—ເຖິງແມ່ນເຈົ້າ ແລະ ຂ້ອຍປອດໄພດີ. ເພື່ອດຶງດູດຜູ້ຊົມ, ສື່ມວນຊົນຈໍາເປັນຕ້ອງພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມຮູ້ສຶກວ່າພວກເຂົາຕົກຢູ່ໃນອັນຕະລາຍທີ່ໃກ້ຈະເກີດຂຶ້ນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຄວາມກົດດັນທັງຫມົດໃນໄລຍະການເລືອກຕັ້ງກາງສະໄໝ, ແລະຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບສົງຄາມໃນ Ukraine (Kammer et al., 2022).

ການເບິ່ງຂ່າວໃນແຕ່ລະມື້ເບິ່ງຄືວ່າຈະເສີມສ້າງຄວາມບໍ່ສະບາຍຂອງຜູ້ຊົມ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າຈະເຮັດໃຫ້ເກີດອາການ phobia ໃນອະນາຄົດ (ຄວາມກັງວົນທີ່ຄາດໄວ້). ເພື່ອໄກ່ເກ່ຍສິ່ງນັ້ນ, ບາງທີຖ້າພວກເຮົາສຸມໃສ່ສິ່ງທີ່ຮ່າງກາຍຂອງພວກເຮົາກໍາລັງສໍາພັດຕົວຈິງ (ແທນທີ່ຈະເປັນສິ່ງທີ່ຈິດໃຈຂອງພວກເຮົາກໍາລັງເບິ່ງຢູ່ໃນໂທລະພາບ), ພວກເຮົາສາມາດເອົາຊະນະຄວາມວິຕົກກັງວົນທາງຈິດໃຈນັ້ນໄດ້. ບາງທີ, ຄືກັບນັກຮຽນຂອງຂ້ອຍແລະຂ້ອຍໄດ້ເຮັດກັບແອັບ VR, ພວກເຮົາສາມາດເອົາຊະນະພາບລວງຕາທີ່ພວກເຮົາຈະຕົກຈາກບ່ອນນອນ. ແນມໄປ-ແລະທັນທີທັນໃດ, ສິ່ງຕ່າງໆກໍ່ບໍ່ຮ້າຍແຮງເທົ່າທີ່ປາກົດ.

ຄໍາແນະນໍາທີ່ຖ່ອມຕົວຂອງຂ້ອຍ? ປ່ຽນຊ່ອງທາງໂດຍການປິດຕາຂອງທ່ານແລະສຸມໃສ່ຄົນທີ່ຢູ່ຂ້າງທ່ານ. ບາງບ່ອນຢູ່ໃນຄວາມມືດ, ມີທູດແຫ່ງຄວາມຮູ້ສຶກ, ເຕືອນເຈົ້າວ່າທຸກຢ່າງແມ່ນແລ້ວ.

Categories: HomeVR

0 Comments

Leave a Reply

Avatar placeholder

Your email address will not be published. Required fields are marked *