ເພື່ອສະຫນອງປະສົບການໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງທີ່ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການໃນມື້ນີ້, ບໍລິສັດຈໍາເປັນຕ້ອງປະຕິບັດລະບົບສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍເຫດການ (EDA).

ອົງການຈັດຕັ້ງກໍາລັງເລີ່ມຮັບຮູ້ມູນຄ່າຂອງການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຊົມສົດ. ໂດຍສະເພາະ, ການຖ່າຍທອດສົດ – ການອອກອາກາດເນື້ອຫາວິດີໂອໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນພ້ອມກັນຜ່ານອິນເຕີເນັດໃນເວລາຈິງ – ກໍາລັງເລີ່ມຕົ້ນ. ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ສະ​ຕ​ຣີມ​ສົດ​ຄາດ​ວ່າ​ຈະ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຈາກ 70.5 ຕື້​ໂດ​ລາ​ໃນ​ປີ 2022 ເປັນ 330,5 ຕື້​ໂດ​ລາ​ໃນ​ປີ 2030​.

ການຖ່າຍທອດສົດໃຫ້ວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ຊົມຢ່າງແທ້ຈິງຜ່ານປະສົບການສົດທີ່ແບ່ງປັນ. ອົງການຈັດຕັ້ງໄດ້ນໍາໃຊ້ blogs ແລະສື່ມວນຊົນສັງຄົມຕົ້ນຕໍເພື່ອສົ່ງຂໍ້ຄວາມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ດ້ວຍການຖ່າຍທອດສົດ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ໃກ້ຊິດກັບລູກຄ້າຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະໄດ້ຮັບການຕິຊົມທັນທີ, ຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມສຳພັນກັບຍີ່ຫໍ້. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ລູກຄ້າເພີດເພີນກັບການສື່ສານກັບອົງການຈັດຕັ້ງໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍທອດສົດ – ໂດຍຜ່ານລັກສະນະການໂຕ້ຕອບເຊັ່ນ: ການສົນທະນາ, ປະຕິກິລິຍາ emoji, ແບບສຳຫຼວດ, ຖາມ-ຕອບ, ແບບສອບຖາມ ແລະເກມເກມ – ຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າຮູ້ຈັກໂອກາດທີ່ຈະແບ່ງປັນຄວາມຄິດເຫັນກັບບໍລິສັດ. ຫຼາຍກວ່າ 80% ຂອງບຸກຄົນຈະເບິ່ງວິດີໂອສົດໆຫຼາຍກວ່າອ່ານຂໍ້ຄວາມໃນບລັອກ.

ໃນຂະນະທີ່ອົງການຈັດຕັ້ງຫຼາຍພະຍາຍາມເຂົ້າຮ່ວມກັບຜູ້ຊົມຂອງພວກເຂົາໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະປະຕິບັດສະຖາປັດຕະຍະກໍາເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຖືກຕ້ອງ. ເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ຊົມ, ການມີສ່ວນພົວພັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການທັນທີທັນໃດແລະຄາດຄະເນກ່ຽວກັບການສື່ສານໃນເວລາຈິງທີ່ມີຄວາມໄວຕ່ໍາ. ທີມງານວິສະວະກໍາຄວນພິຈາລະນາສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍເຫດການ (EDA) ເພື່ອສ້າງລັກສະນະດັ່ງກ່າວ.

ດາວໂຫລດ Infographic ໃນປັດຈຸບັນ: ທັດສະນະຂອງຜູ້ນໍາການຜະລິດໃນ Edge Computing ແລະ 5G

ເບິ່ງ: ເຫດການ ແລະ APIs ເປີດໃຊ້ແອັບພລິເຄຊັນແບບສົດໆທັນສະໄໝແນວໃດ

EDA: ມູນນິທິສໍາລັບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຊົມ

EDA ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຈັດການກັບຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປຸງແຕ່ງຢ່າງໄວວາເພື່ອຊ່ວຍສົ່ງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນທາງບວກ, ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງການສົນທະນາຂອງຜູ້ຊົມໃນມື້ນີ້. ດ້ວຍ EDA, ລະບົບບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງລົງຄະແນນສຽງຢູ່ສະ ເໝີ ສຳ ລັບການປ່ຽນແປງເຫດການ, ເພາະວ່າມັນແຈ້ງເຕືອນລະຫັດແອັບພລິເຄຊັນເມື່ອເຫດການທີ່ມີຄວາມສົນໃຈເກີດຂື້ນ.

EDA ມັກຈະອີງໃສ່ຮູບແບບການເຜີຍແຜ່ ແລະສະໝັກສະມາຊິກ (pub/sub) ທີ່ຮອງຮັບຄຸນສົມບັດການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຊົມທີ່ນິຍົມ. ຜູ້ເຜີຍແຜ່ເຫດການສົ່ງຂໍ້ຄວາມເມື່ອມີການປ່ຽນແປງສະຖານະ, ເຊັ່ນການສົ່ງຂໍ້ຄວາມສົນທະນາ, ແລະຜູ້ຈອງໄດ້ຮັບພວກມັນ. ໂດຍປົກກະຕິ, ນາຍຫນ້າທີ່ອຸທິດຕົນແມ່ນພັກຜ່ອນລະຫວ່າງຜູ້ເຜີຍແຜ່ແລະຜູ້ຈອງ, ແລະນາຍຫນ້າຈະສົ່ງການແຈ້ງເຕືອນໃນປະລິມານສູງໃຫ້ກັບຜູ້ບໍລິໂພກໃນອຸປະກອນຕ່າງໆ. ນາຍຫນ້າຍັງບັນທຶກເຫດການ. ຜູ້ບໍລິໂພກສາມາດເຂົ້າເຖິງການຖ່າຍທອດເຫດການໄດ້ທຸກເວລາ, ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາສາມາດອ່ານຂໍ້ຄວາມຫຼ້າສຸດຫຼືປະມວນຜົນຊຸດຂໍ້ຄວາມຈາກຄັ້ງສຸດທ້າຍທີ່ພວກເຂົາກວດເບິ່ງການຖ່າຍທອດ.

ສິ່ງທ້າທາຍທາງດ້ານເຕັກນິກຂອງການກໍ່ສ້າງສະຖາປັດຕະຍະກໍາໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ

ການສ້າງ EDA ໃນເວລາຈິງແມ່ນສັບສົນຍ້ອນວ່າມີຄວາມທ້າທາຍທີ່ຈະເອົາຊະນະຄວາມຊື່ສັດຂອງຂໍ້ຄວາມ, ການປະຕິບັດ, ຄວາມພ້ອມ, ແລະຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື. ໃຫ້ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບສິ່ງທ້າທາຍເຫຼົ່ານີ້ແລະສິ່ງທີ່ຕ້ອງພິຈາລະນາເພື່ອປະສົບຜົນສໍາເລັດ.

ຄວາມຊື່ສັດຂອງຂໍ້ຄວາມ

ໃນ EDA, ການສູນເສຍ, ຊ້ໍາກັນ, ຫຼືຂໍ້ຄວາມທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບຄໍາສັ່ງສາມາດນໍາໄປສູ່ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ດີ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ໃຊ້ຈະພົບກັບການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ບໍ່ຫມັ້ນຄົງ, ພວກເຂົາບໍ່ເຊື່ອວ່າການສູນເສຍຂໍ້ຄວາມໃນຂະນະທີ່ການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງພວກເຂົາຫຼຸດລົງແມ່ນຍອມຮັບໄດ້. ເມື່ອພວກເຂົາເຊື່ອມຕໍ່ຄືນໃຫມ່, ພວກເຂົາຄາດຫວັງວ່າແອັບຯຈະສົ່ງຂໍ້ຄວາມທີ່ພາດໂອກາດນີ້ໂດຍບໍ່ມີການຊ້ໍາກັນກັບສິ່ງທີ່ປະມວນຜົນແລ້ວ. EDA ຕ້ອງໃຊ້ການຈັດສົ່ງຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຄັ້ງ. ນີ້ແມ່ນເວລາທີ່ນາຍຫນ້າຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກຮັບຮູ້ຂໍ້ຄວາມທີ່ໄດ້ຮັບ. ມັນຈະສົ່ງຂໍ້ຄວາມອີກເທື່ອຫນຶ່ງຖ້າມັນບໍ່ໄດ້ຮັບການຕອບສະຫນອງຈາກຜູ້ບໍລິໂພກ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າຜູ້ບໍລິໂພກໄດ້ຮັບຂໍ້ຄວາມແຕ່ການຮັບຮູ້ໄດ້ສູນເສຍໄປ, ຂໍ້ຄວາມທີ່ຜ່ານມາໃດໆແມ່ນຊ້ໍາກັນກັບຕົ້ນສະບັບ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຊໍ້າຊ້ອນຂໍ້ຄວາມທີ່ຍອມຮັບໄດ້, EDA ຕ້ອງການໃຊ້ຂໍ້ຄວາມທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດທີ່ສາມາດປະມວນຜົນຫຼາຍຄັ້ງໂດຍບໍ່ຕ້ອງປ່ຽນລະບົບຫຼັງຈາກຄັ້ງທຳອິດ. EDA ຍັງສາມາດໃຊ້ການຮັບປະກັນການປະມວນຜົນຄັ້ງດຽວເພື່ອກໍານົດແລະຂີ້ເຫຍື້ອຂໍ້ຄວາມທີ່ຊ້ໍາກັນ. ເພື່ອຈັດການກັບຂໍ້ຄວາມທີ່ບໍ່ໄດ້ສັ່ງ, ວິທີການປົກກະຕິແມ່ນສໍາລັບ EDA ທີ່ຈະໃຊ້ການກໍານົດທີ່ເປັນເອກະລັກເພື່ອສັ່ງຂໍ້ຄວາມ.

ການປະຕິບັດ

ການປະຕິບັດເຄືອຂ່າຍເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອບັນລຸການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຊົມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ. ຄຸນນະພາບຂອງການຖ່າຍທອດສົດຈະຕໍ່າກວ່າມາດຕະຖານຖ້າມີເວລາຕອບສະໜອງສູງ, ເຊິ່ງເປັນເວລາທີ່ຂໍ້ມູນຈະໄປຮອດປາຍທາງຂອງມັນ. ແລະມັນມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍຂຶ້ນທີ່ຈະພິຈາລະນາການປະຕິບັດຖ້າອົງການໃດຫນຶ່ງມີຜູ້ຊົມທົ່ວໂລກຫຼືຖ້າມັນເປັນເຈົ້າພາບຜູ້ໃຊ້ໃນເຂດທີ່ມີໂຄງສ້າງພື້ນຖານອິນເຕີເນັດທີ່ບໍ່ດີ.

ອົງການຈັດຕັ້ງຄວນຮັກສາຂໍ້ມູນໃຫ້ໃກ້ຄຽງກັບຜູ້ໃຊ້ເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອໃຫ້ມີເວລາ latency ຕໍ່າເມື່ອສ້າງ EDA ຜ່ານສູນຂໍ້ມູນທີ່ຖືກຄຸ້ມຄອງແລະຈຸດເລັ່ງຂອບ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນບໍ່ແມ່ນພຽງພໍທີ່ຈະພຽງແຕ່ຫຼຸດຜ່ອນ latency. ຄວາມແຕກຕ່າງໃນການແຝງເວລາແຝງ ຫຼື ຊ້າຍັງຕ້ອງຕ່ຳເພື່ອຮັບປະກັນການຄາດເດົາໄດ້. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັນລະຫວ່າງປະສິດທິພາບຂອງເຊີບເວີ (ຄວາມໄວການປະມວນຜົນ, ຮາດແວທີ່ໃຊ້ແລ້ວ, RAM ທີ່ມີຢູ່) ແລະການແຝງເວລາ. ອົງການຈັດຕັ້ງຈໍາເປັນຕ້ອງເພີ່ມຄວາມສາມາດຂອງຊັ້ນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແລະຫຼຸດຜ່ອນການໂຫຼດເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການເຄືອຂ່າຍ congested ແລະ server overrun.

ຄວາມພ້ອມ

EDA ໃນເວລາຈິງຕ້ອງມີຄວາມພ້ອມສູງເພື່ອຈັດການການໄຫລເຂົ້າຂອງຂໍ້ມູນຈາກການມີສ່ວນພົວພັນທີ່ມີປະລິມານສູງໃນທົ່ວເຄືອຂ່າຍ. ເມື່ອມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ຊົມໂດຍຜ່ານການຖ່າຍທອດສົດ, ມັນຍາກທີ່ຈະວາງແຜນ, ແລະການສະຫນອງຄວາມສາມາດຂອງລະບົບທີ່ພຽງພໍຍ້ອນວ່າຂະຫນາດຂອງຜູ້ຊົມແມ່ນບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້. ຖ້າລະບົບຂາດຄວາມສາມາດ, ຈະມີການຊັກຊ້າໃນການຈັດແຖວ, ຄໍຂວດ, ຄວາມແອອັດຂອງເຄືອຂ່າຍ, ແລະຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບ.

ດາວໂຫລດ Infographic ໃນປັດຈຸບັນ: ທັດສະນະຂອງຜູ້ນໍາການຜະລິດໃນ Edge Computing ແລະ 5G

ພາຍໃຕ້ການໂຫຼດທີ່ສໍາຄັນ, ອົງການຈັດຕັ້ງຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດຫຼາຍກວ່າການຕັ້ງຄ່າສະຖານະການລົ້ມເຫລວເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການເວລາເຮັດວຽກ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຄຸ້ມຄອງຄວາມສາມາດ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຂະຫຍາຍອອກເພື່ອຈັດການກັບລ້ານເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງໄວວາໂດຍບໍ່ມີການສະຫນອງລ່ວງຫນ້າ. ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າເຄືອຂ່າຍສາມາດຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການນີ້, ອົງການຈັດຕັ້ງຄວນຕິດຕາມ metrics ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ອັດຕາສ່ວນທົ່ວໂລກຂອງການໂຫຼດ, ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນແລະການແຈກຢາຍການໂຫຼດນັ້ນ, ແລະຈໍານວນສູງສຸດຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ແລະການສົ່ງຜ່ານ.

ຖ້າການໂຫຼດເກີນຂອບເຂດ, ອົງການຈັດຕັ້ງຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ດໍາເນີນຂັ້ນຕອນຕ່າງໆເພື່ອເພີ່ມຄວາມສາມາດອັດຕະໂນມັດ. ອົງການຈັດຕັ້ງຍັງສາມາດເພີ່ມປະສິດທິພາບການໂຫຼດເຄືອຂ່າຍໂດຍການຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນຂໍ້ມູນທີ່ຖືກໂອນ. ພວກເຂົາສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດຂໍ້ຄວາມໂດຍການສົ່ງພຽງແຕ່ການປ່ຽນແປງຂໍ້ມູນແທນທີ່ຈະເປັນ payloads ທັງຫມົດ.

ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື

ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືແມ່ນສໍາຄັນ. ອົງກອນໃດໜຶ່ງຈະໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຊື່ສຽງຖ້າການຖ່າຍທອດສົດຂອງມັນຢຸດເຮັດວຽກ. EDA ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຊົມຕ້ອງສືບຕໍ່ດໍາເນີນການເຖິງແມ່ນວ່າອົງປະກອບລົ້ມເຫລວ.

ເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມທົນທານຕໍ່ຄວາມຜິດ, ອົງການຈັດຕັ້ງຄວນມີອົງປະກອບຫຼາຍຢ່າງທີ່ສາມາດຮັກສາລະບົບໄດ້ໃນກໍລະນີທີ່ບາງອົງປະກອບສູນເສຍ. ເມື່ອຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍອົງປະກອບລົ້ມເຫລວ, ອົງປະກອບທີ່ຍັງເຫຼືອຈະຕ້ອງສະຫນັບສະຫນູນການບໍລິການເປັນເອກະລາດ. ອົງການຈັດຕັ້ງຈໍາເປັນຕ້ອງເຂົ້າໃຈວ່າຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງພາກພື້ນສາມາດທົນທານໄດ້ຫຼາຍປານໃດ. ຖ້າພາກພື້ນຫນຶ່ງໄປອອບໄລນ໌ກັບຄວາມລົ້ມເຫລວກັບອີກ, ຕ້ອງມີຄວາມສາມາດໃນການດູດຊຶມການຈະລາຈອນເພີ່ມເຕີມ, ເຖິງແມ່ນວ່າພາຍໃຕ້ການໂຫຼດສູງສຸດ. Redundancy ຮັບປະກັນຄວາມຕໍ່ເນື່ອງຂອງການບໍລິການທ່າມກາງຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານ.

ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຊົມໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ

ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຊົມແບບສົດໆກໍາລັງລະເບີດຂຶ້ນຍ້ອນວ່າອົງການຈັດຕັ້ງດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ໄປຫາເຫດການໃນລະດັບທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. ເພື່ອສະຫນອງປະສົບການໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງເຫຼົ່ານີ້ທີ່ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການ, ບໍລິສັດຈໍາເປັນຕ້ອງປະຕິບັດລະບົບ EDA. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາສາມາດສ້າງລະບົບ EDA ແບບກໍານົດເອງເພື່ອເປີດຕົວບໍລິການໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາຂະຫນາດ, ພວກເຂົາຈະພາລະຫນັກກັບສິ່ງທ້າທາຍດ້ານວິຊາການຂອງຄວາມຊື່ສັດ, ການປະຕິບັດ, ຄວາມພ້ອມແລະຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນບັນຫາເຫຼົ່ານີ້, ພວກເຂົາຄວນຫັນໄປຫາພາກສ່ວນທີສາມເພື່ອສ້າງລະບົບ EDA ພື້ນຖານ, ໃຫ້ພວກເຂົາສຸມໃສ່ການໃຊ້ເວລາຂອງພວກເຂົາໃນການພັດທະນາລັກສະນະການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຊົມທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຂົາພໍໃຈ.

Categories: AiHome

0 Comments

Leave a Reply

Avatar placeholder

Your email address will not be published. Required fields are marked *