Newark, ພະຈິກ. ວັນທີ 16 ເມສາ 2022 (ຂ່າວທົ່ວໂລກ) – ຂໍ້ມູນເຈາະເລິກໃນສະໝອງຄາດຄະເນວ່າ ຕະຫຼາດອະນິເມະ 26.13 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ ໃນປີ 2022 ຈະບັນລຸເຖິງ 50.22 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ ໃນປີ 2030. ພູມສັນຖານການບັນເທິງທີ່ປ່ຽນແປງໄດ້ເປັນພະຍານເຖິງຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງເລື່ອງທີ່ເປັນເອກະລັກ, ແປກປະຫຼາດ, ຕົ້ນສະບັບ, ນິທານທີ່ຄົ້ນພົບໃໝ່ ແລະ ສ້າງສັນ. ຄໍາອະທິບາຍ. ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການບໍລິໂພກເນື້ອຫາໃນເວທີ OTT ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຕ້ອງການທີ່ມີການປ່ຽນແປງຂອງຜູ້ຊົມໃນມື້ນີ້. ຄວາມນິຍົມເພີ່ມຂຶ້ນຂອງລະຄອນເກົາຫຼີ, ຮູບເງົາອິດສະລະ ແລະສາລະຄະດີຕໍ່ກັບເນື້ອຫາບັນເທີງໃນກະແສຫຼັກແມ່ນເປັນທ່າອ່ຽງທີ່ເກີດຂື້ນໃນລະຫວ່າງການແຜ່ລະບາດເມື່ອໂຮງລະຄອນຖືກປິດ. ເທັກນິກການເລົ່າເລື່ອງທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງອານິເມຊັນທີ່ອີງໃສ່ນິທານນິທານພື້ນເມືອງ ແລະວັດທະນະທຳຂອງຍີ່ປຸ່ນໄດ້ໄປນອກເໜືອກວ່າຫົວຂໍ້ອະນິເມຊັນແບບດັ້ງເດີມ. ຄວາມຊື່ນຊົມສໍາລັບຄວາມຄິດຕົ້ນສະບັບແລະຂະບວນການສ້າງສັນຂອງການສ້າງອານິເມຊັນຍີ່ປຸ່ນໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງແລະສົ່ງເສີມໃນເວທີການຖ່າຍທອດດິຈິຕອນທົ່ວໂລກເຊັ່ນ Netflix ແລະ amazon prime. ຄວາມນິຍົມຂອງອານິເມແມ່ນຄາດວ່າຈະສືບຕໍ່ກັບການສ້າງເນື້ອຫາທີ່ປັບແຕ່ງສໍາລັບການບໍລິໂພກໃນທ້ອງຖິ່ນ. ການມາເຖິງຂອງເທັກໂນໂລຍີໃໝ່ໆ ເຊັ່ນ: ຮູບແບບຄວາມເປັນຈິງຂອງອານິເມ່ຈະດຶງດູດປະຊາກອນໄວໜຸ່ມໄປສູ່ຕະຫຼາດ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເຮັດໃຫ້ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງມັນເພີ່ມຂຶ້ນ.

ໄດ້​ຮັບ​ຕົວ​ຢ່າງ PDF Brochure​: https://www.thebrainyinsights.com/enquiry/sample-request/13020

ຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ສໍາຄັນຂອງຕະຫຼາດ Anime

ພາກພື້ນອາຊີປາຊີຟິກຄາດວ່າຈະເຕີບໂຕໄວທີ່ສຸດໃນໄລຍະເວລາຄາດຄະເນ.

ຕະຫຼາດອາຊີປາຊີຟິກຄາດວ່າຈະພັດທະນາໄວທີ່ສຸດໃນໄລຍະເວລາທີ່ຄາດຄະເນ. ສິລະປິນໜຸ່ມ ແລະສະຕູດິໂອໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈໃນການສ້າງອະນິເມະຂອງເຂົາເຈົ້າເນື່ອງຈາກຄວາມຕ້ອງການມັນເພີ່ມຂຶ້ນໃນຕະຫຼາດອິນເດຍ ແລະເກົາຫຼີ. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທຸລະກິດຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງໃນອະນາຄົດ. ຄວາມນິຍົມຂອງອານິເມທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນແມ່ນເນື່ອງມາຈາກຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງອຸປະກອນເຊື່ອມຕໍ່ອັດສະລິຍະທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ແລະ ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການເຈາະອິນເຕີເນັດໃນອາຊີປາຊີຟິກ. ຈີນ​ກຳລັງ​ສ້າງ​ອາ​ນິ​ເມ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ເພື່ອ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ກັບ​ການ​ຄອບ​ຄອງ​ຕະ​ຫຼາດ​ແລະ​ອິດ​ທິ​ພົນ​ຂອງ​ຍີ່​ປຸ່ນ. ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ຂອງ​ພາກ​ພື້ນ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ຜົນ​ປະ​ໂຫຍດ​ຈາກ​ການ​ລົງ​ທຶນ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ຫຼາຍ​ໃນ​ການ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຕົວ​ສະ​ຕູ​ດິ​ໂອ Animation ໃນ​ຕະ​ຫຼາດ​ຈີນ​.

ພາກສ່ວນການຄ້າຂາຍຈະເພີ່ມຕະຫຼາດອະນິເມະໃນໄລຍະການຄາດຄະເນ.

ສ່ວນປະເພດແມ່ນແບ່ງອອກເປັນໂທລະພາບ, ຮູບເງົາ, ການແຈກຢາຍທາງອິນເຕີເນັດ, ວິດີໂອ, ການຄ້າ, ດົນຕີ, ປາຊິ້ງໂກ, ການບັນເທີງສົດ, ແລະອື່ນໆ. ພາກສ່ວນການຄ້າຄອບງໍາຕະຫຼາດດ້ວຍສ່ວນແບ່ງລາຍໄດ້ປະມານ 28% ໃນປີ 2022. ພາກສ່ວນການຄ້າຂາຍຈະມີລາຍໄດ້ຕະຫຼາດ 7.31 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດໃນປີ 2022. ຕະຫຼາດໂລກໄດ້ເຫັນການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບສິ່ງປະດິດສ້າງໃນຮູບແບບຂອງ t- ເສື້ອ, ຈອກ, ພວງກະແຈ, ຮູບປັ້ນນ້ອຍໆ, ແລະເຄື່ອງໃຊ້ປະຈໍາວັນອື່ນໆທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກອາດຈະໃຊ້. ການສູ້ຮົບໃນຮູບເງົາອະນິເມະ ແລະລາຍການສະແດງຍັງເຮັດໃຫ້ກຸ່ມຂະຫຍາຍຕົວປະມານແຕ່ລະຕົວລະຄອນ, ຜູ້ທີ່ຫຼັງຈາກນັ້ນສະແດງການສະຫນັບສະຫນູນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການຊື້ແລະເປັນເຈົ້າຂອງລາຍການໂດຍອີງໃສ່ພວກມັນ. ການເພີ່ມຂຶ້ນແມ່ນຍັງຊ່ວຍການຂະຫຍາຍຕົວຂອງອຸດສາຫະກໍາໃນຮ້ານຂາຍຍ່ອຍທີ່ຂາຍສິນຄ້າທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສັດ. ຜະລິດຕະພັນດັ່ງກ່າວມີຢູ່ເລື້ອຍໆເປັນສິນຄ້າຂາຍຍ່ອຍລາຄາບໍ່ແພງ ຫຼືຜູ້ສະສົມລາຄາ, ສະໜອງແຫຼ່ງເງິນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃຫ້ກັບຜູ້ສ້າງອະນິເມະ. ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຕະຫຼາດຍັງຄາດວ່າຈະໄດ້ຮັບການຊ່ວຍໂດຍການມີລາຍການອະນິເມທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍຜ່ານຊ່ອງທາງການຂາຍອອນໄລນ໌ຫຼືອີຄອມເມີຊ.

ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມໃນການວິເຄາະບົດລາຍງານນີ້, ເວົ້າກັບນັກວິເຄາະການຄົ້ນຄວ້າ: https://www.thebrainyinsights.com/report/anime-market-13020

ຂອບເຂດຕະຫຼາດອະນິເມ:

ລາຍງານການຄຸ້ມຄອງ ລາຍລະອຽດ
ໝາຍເລກໜ້າ 236
ປີຖານ 2021
ໄລ​ຍະ​ການ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​ 2022-2030
ການເຕີບໂຕຂອງການເຕີບໂຕ & CAGR ເລັ່ງຢູ່ທີ່ CAGR 8.51%
ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຕະຫຼາດ 2022-2030 50.22 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ
ໂຄງສ້າງຕະຫຼາດ ກະແຈກກະຈາຍ
ການວິເຄາະພາກພື້ນ APAC, ເອີຣົບ, ອາເມລິກາເຫນືອ, ອາເມລິກາໃຕ້, ແລະ MEA
ປະຕິບັດການປະກອບສ່ວນຂອງຕະຫຼາດ ພາກພື້ນອາຊີປາຊີຟິກກາຍເປັນຕະຫຼາດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຕະຫຼາດອານິເມທົ່ວໂລກ, ດ້ວຍສ່ວນແບ່ງລາຍໄດ້ຂອງຕະຫຼາດ 47.21% ໃນປີ 2022.
ພູມສັນຖານການແຂ່ງຂັນ ບໍລິສັດຊັ້ນນໍາ, ຍຸດທະສາດການແຂ່ງຂັນ, ຂອບເຂດການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ
ບໍລິສັດ profiled Bones Inc., Kyoto Animation Co., Ltd. Ltd., MADHOUSE Inc., Manglobe Inc., PA Works Inc., Pierrot Co. Ltd., Production IG, Studio Ghibli Inc., Sunrise Inc., TOEI Animation Co. ຈຳກັດ.
ນະໂຍບາຍດ້ານການຕະຫຼາດ ການວິເຄາະຕະຫຼາດຂອງພໍ່ແມ່, ຕົວກະຕຸ້ນການເຕີບໂຕຂອງຕະຫຼາດແລະອຸປະສັກ, ການວິເຄາະສ່ວນທີ່ເຕີບໂຕໄວແລະຊ້າ, ຜົນກະທົບຂອງ COVID 19 ແລະການປ່ຽນແປງຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນອະນາຄົດ, ການວິເຄາະສະພາບຕະຫຼາດສໍາລັບໄລຍະເວລາຄາດຄະເນ.
ຕົວຢ່າງການປັບແຕ່ງ ຖ້າບົດລາຍງານຂອງພວກເຮົາບໍ່ລວມເອົາຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານກໍາລັງຊອກຫາ, ທ່ານສາມາດຕິດຕໍ່ກັບນັກວິເຄາະຂອງພວກເຮົາແລະໄດ້ຮັບສ່ວນທີ່ກໍາຫນົດເອງ.

ຄວາມກ້າວຫນ້າໃນຕະຫຼາດ

Ateam Entertainment ປະກາດການຮ່ວມມືເພື່ອແນໃສ່ຂະຫຍາຍຕະຫຼາດໃນເດືອນຕຸລາ 2022 ຫຼັງຈາກທີ່ມັນໄດ້ຮ່ວມມືກັບອານິເມໂທລະພາບຍອດນິຍົມ “Attack on Titan”.

ເນື່ອງຈາກຄວາມນິຍົມຂອງອານິເມະທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນນີ້, ຈຶ່ງໄດ້ມີການຊື້ກິດຈະການ, ລວມທັງການຊື້ກິດຈະການຂອງ Sony Pictures Entertainment ໃນປີ 2021 ຂອງ 2021 ຂອງ anime streamer Crunchy Roll ໃນລາຄາ 1.2 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ ແລະການຊື້ກິດຈະການຂອງ Sentai Holdings ໃນເດືອນມັງກອນຂອງ AMC Networks, ເຊິ່ງເປັນເຈົ້າຂອງອະນິເມະຫົວຂໍ້. streamer HIDIVE.

ນະໂຍບາຍດ້ານການຕະຫຼາດ

ຄົນຂັບ: ຄວາມນິຍົມເພີ່ມຂຶ້ນຂອງອານິເມ

ຫນຶ່ງໃນສາເຫດທີ່ສໍາຄັນທີ່ຂັບລົດການບໍລິໂພກອານິເມລະຫວ່າງປະເທດແມ່ນການເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງອຸປະກອນເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ສະຫຼາດ, ເນື່ອງຈາກຄວາມສາມາດໃນການຊື້ແລະການເຂົ້າເຖິງຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດແລະອິນເຕີເນັດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. ຍຸກໂລກາພິວັດໃນຍຸກສະໄໝໃໝ່ໄດ້ນຳເອົາອານິເມຂອງຍີ່ປຸ່ນມາສູ່ຜູ້ຊົມສາກົນ, ເພີ່ມຄວາມດຶງດູດ. ຜູ້ຖ່າຍທອດທາງດິຈິຕອລເຊັ່ນ Netflix ແລະ Amazon Prime ໄດ້ຮ່ວມມືກັບສະຕູດິໂອອະນິເມຊັນຂອງຍີ່ປຸ່ນເພື່ອຂັບເຄື່ອນຕະຫຼາດອະນິເມຊັນທົ່ວໂລກ, ເຊິ່ງເປັນອີກປັດໄຈໜຶ່ງໃນຍຸກໂລກາພິວັດຂອງອະນິເມຊັນຍີ່ປຸ່ນ. ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຕະຫຼາດອະນິເມະໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອຈາກການຜະລິດເນື້ອຫາທີ່ເຫມາະສົມກັບຜູ້ຊົມໃນພາກພື້ນ.

ການຍັບຍັ້ງ: ການຂາດແຄນນັກເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານ ເນື່ອງຈາກມີຊົ່ວໂມງເຮັດວຽກທີ່ຍາວນານ ແລະຄ່າຕອບແທນບໍ່ພຽງພໍ.

ມີຫຼາຍຂັ້ນຕອນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສ້າງອະນິເມ, ລວມທັງການສະຄຣິບ, ນິເມຊັນສະຕໍຣີບອດ ແລະການອອກແບບສຽງ. ຂະບວນການດັ່ງກ່າວມີຄວາມຍາວ ແລະຕ້ອງການຄວາມພະຍາຍາມຢ່າງຍືນຍົງໃນສ່ວນຂອງຜູ້ສ້າງ. ຈໍານວນເງິນຂອງຜູ້ຜະລິດອະນິເມ, ນັກອອກແບບ, ນັກຂຽນໂປລແກລມ, ແລະນັກແຕ້ມຮູບທີ່ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງບໍ່ໄດ້ກໍານົດເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງທີ່ພວກເຂົາເອົາໃສ່. ຕະຫຼາດອາດຈະພຽງແຕ່ປະສົບກັບການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ຈໍາກັດເນື່ອງຈາກການຂາດແຄນຂອງສັດທີ່ມີຄວາມສາມາດ.

ໂອກາດ: ການລວມເອົາປັນຍາປະດິດ ແລະຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນຈິງຢູ່ໃນອະນິເມ

ຕະຫຼາດຈະມີປະສົບການການຂະຫຍາຍຕົວໃນໄລຍະທີ່ຄາດຄະເນດ້ວຍການລວມເອົາປັນຍາປະດິດແລະເຕັກໂນໂລຢີອື່ນໆເພື່ອຜະລິດພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ດີກວ່າໃນໄລຍະເວລາທີ່ໄວກວ່າ. ໂດຍການປະຢັດເວລາ ແລະຄວາມພະຍາຍາມຫຼາຍ, ການໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີໃໝ່ໂດຍສະຕູດິໂອອະນິເມຊັນອາດຈະນຳສະເໜີໂອກາດທີ່ມີລາຍໄດ້ຫຼາຍ. ຕະຫຼາດອະນິເມະທົ່ວໂລກກຳລັງເຫັນການຊຸກຍູ້ຍ້ອນປັນຍາປະດິດທີ່ໃຊ້ເພື່ອປັບປຸງອະນິເມຊັນ. ໂລກ ແລະເກມສະເໝືອນຈິງທີ່ອີງໃສ່ອະນິເມະຍັງຈະສະເໜີຄວາມສົດໃສດ້ານທີ່ມີກຳໄລໃຫ້ກັບຕະຫຼາດ.

ສິ່ງທ້າທາຍ: streamers ທີ່ບໍ່ມີໃບອະນຸຍາດ

ການຖ່າຍທອດສົດໂດຍຜູ້ສ້າງອະນິເມະແມ່ນເປັນກິດຈະກໍາທົ່ວໄປໃນອຸດສາຫະກໍາອະນິເມ. ມັນຍັງເປັນເລື່ອງທຳມະດາທີ່ຈະເບິ່ງອານິເມໃນການບໍລິການສະຕຣີມດິຈິຕອລ. ຜູ້ສະຕຣີມມິງທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດທີ່ໄດ້ເຮັດວຽກກັບຜູ້ສ້າງໃນເວທີການຖ່າຍທອດສົດ ແລະສະຕຣີມມິງດິຈິຕອລແມ່ນໄດ້ຮັບການຊົດເຊີຍຢ່າງຍຸດຕິທຳ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ທັງຜູ້ສ້າງ ແລະຜູ້ຖ່າຍທອດທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດເສຍເງິນເມື່ອລາຍການເຫຼົ່ານີ້ຖືກຖ່າຍທອດຜ່ານເວທີທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການອະນຸມັດ. ບັນຫາແມ່ນຮ້າຍແຮງຂຶ້ນໂດຍການບໍ່ມີກົດໝາຍຫ້າມການຖ່າຍທອດອະນິເມະທີ່ບໍ່ມີໃບອະນຸຍາດ. ການຖ່າຍທອດອະນິເມະທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຈະຂົ່ມຂູ່ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຕະຫຼາດ.

ສົນໃຈທີ່ຈະຈັດຫາຂໍ້ມູນບໍ? ສອບຖາມໄດ້ທີ່: https://www.thebrainyinsights.com/enquiry/buying-inquiry/13020

ບາງສ່ວນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສໍາຄັນທີ່ດໍາເນີນການໃນຕະຫຼາດອະນິເມແມ່ນ:

• Bones Inc.
• Kyoto Animation Co. Ltd. ຈຳກັດ.
• MADHOUSE Inc.
• Manglobe Inc.
• PA Works Inc.
• Pierrot Co. ຈຳກັດ.
• ການຜະລິດ I.G
• Studio Ghibli Inc.
• Sunrise Inc.
• TOEI Animation Co., Ltd. ຈຳກັດ.

ພາກສ່ວນທີ່ສໍາຄັນກວມເອົາໃນຕະຫຼາດ:

ປະເພດ

• ໂທລະພາບ
ຮູບ​ເງົາ
• ການແຈກຢາຍທາງອິນເຕີເນັດ
• ວິດີໂອ
• ການຄ້າ
ເພງ
• ປາຊິ້ງໂກ
• ບັນເທີງສົດ
ອື່ນໆ

ໂດຍພາກພື້ນ

• ອາເມລິກາເໜືອ (ສະຫະລັດ, ການາດາ, ເມັກຊິໂກ)
• ເອີຣົບ (ເຢຍລະມັນ, ຝຣັ່ງ, ອັງກິດ, ອີຕາລີ, ສະເປນ, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເອີຣົບ)
• ອາຊີ-ປາຊີຟິກ (ຈີນ, ຍີ່ປຸ່ນ, ອິນເດຍ, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ APAC)
• ອາເມລິກາໃຕ້ (ບຣາຊິວ ແລະ ອາເມລິກາໃຕ້)
• ຕາເວັນອອກກາງ ແລະອາຟຣິກາ (UAE, ອາຟຣິກາໃຕ້, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ MEA)

ການຊື້ໂດຍກົງຈາກຜູ້ໃຊ້ດຽວຂອງບົດລາຍງານ: https://www.thebrainyinsights.com/buy-now/13020/single

ກ່ຽວກັບບົດລາຍງານ:

ຕະຫຼາດຖືກວິເຄາະໂດຍອີງໃສ່ມູນຄ່າ (USD Billion). ທຸກພາກສ່ວນໄດ້ຖືກວິເຄາະໃນທົ່ວໂລກ, ພາກພື້ນ, ແລະບົນພື້ນຖານຂອງປະເທດ. ການສຶກສາລວມມີການວິເຄາະຫຼາຍກວ່າ 30 ປະເທດສໍາລັບແຕ່ລະພາກສ່ວນ. ບົດລາຍງານໄດ້ວິເຄາະປັດໄຈການຂັບລົດ, ໂອກາດ, ການຍັບຍັ້ງ, ແລະສິ່ງທ້າທາຍສໍາລັບການໄດ້ຮັບຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ສໍາຄັນໃນຕະຫຼາດ. ການສຶກສາປະກອບມີຕົວແບບຫ້າກໍາລັງຂອງ porter, ການວິເຄາະຄວາມດຶງດູດ, ການວິເຄາະຜະລິດຕະພັນ, ການສະຫນອງ, ແລະການວິເຄາະຄວາມຕ້ອງການ, ການວິເຄາະຕໍາແຫນ່ງຄູ່ແຂ່ງ, ການແຈກຢາຍ, ແລະການວິເຄາະຊ່ອງທາງການຕະຫຼາດ.

ກ່ຽວກັບຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງສະຫມອງ:

The Brainy Insights ແມ່ນບໍລິສັດຄົ້ນຄ້ວາຕະຫຼາດ, ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສະຫນອງຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ໂດຍຜ່ານການວິເຄາະຂໍ້ມູນກັບບໍລິສັດເພື່ອປັບປຸງຄວາມສະຫລາດທາງທຸລະກິດຂອງພວກເຂົາ. ພວກເຮົາມີຮູບແບບການຄາດຄະເນແລະການຄາດຄະເນທີ່ເຂັ້ມແຂງເພື່ອຕອບສະຫນອງຈຸດປະສົງຂອງລູກຄ້າຂອງຜົນຜະລິດທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງພາຍໃນໄລຍະເວລາສັ້ນໆ. ພວກເຮົາສະຫນອງທັງການປັບແຕ່ງ (ສະເພາະຂອງລູກຄ້າ) ແລະບົດລາຍງານ syndicate. ຄັງເກັບມ້ຽນລາຍງານສັງລວມຂອງພວກເຮົາມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍໃນທຸກໝວດໝູ່ ແລະໝວດຍ່ອຍໃນທົ່ວໂດເມນ. ການແກ້ໄຂທີ່ກໍາຫນົດເອງຂອງພວກເຮົາແມ່ນເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າບໍ່ວ່າພວກເຂົາກໍາລັງຊອກຫາການຂະຫຍາຍຫຼືວາງແຜນທີ່ຈະເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ໃນຕະຫຼາດໂລກ.

ຕິດ​ຕໍ່​ພວກ​ເຮົາ

Avinash D
ຫົວຫນ້າການພັດທະນາທຸລະກິດ
ໂທລະສັບ: +1-315-215-1633
ອີເມວ: sales@thebrainyinsights.com
ເວັບໄຊທ໌: http://www.thebrainyinsights.com

.


0 Comments

Leave a Reply

Avatar placeholder

Your email address will not be published. Required fields are marked *