ຮູບພາບ: Shutterstock

“ລະດູຫນາວທີ່ຜ່ານມາ, ຂ້າພະເຈົ້າສາບານວ່າພວກເຮົາເຜົາເຄື່ອງນຸ່ງຂອງພວກເຮົາເພື່ອຄວາມອົບອຸ່ນ.” ສຽງ​ຂອງ Saddam Hussein al-Gasi ​ໄດ້​ຕັດ​ຜ່ານ​ການ​ຍິງ​ປືນ​ໃສ່​ບ້ານ tent ນອກ​ເມືອງ Aleppo ບ່ອນ​ທີ່​ລາວ​ອາ​ໄສ​ຢູ່. ໃນຖານະທີ່ເປັນວິດີໂອ 360º, ຜູ້ຊົມສາມາດປ່ຽນສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເຫັນດ້ວຍການປ່ຽນສະມາດໂຟນເພື່ອສຳຫຼວດຖະໜົນຜ້າໃບຂອງເມືອງ Jop Kass ທີ່ເປັນບ່ອນຢູ່ອາໄສຂອງພົນລະເມືອງ 6.7 ລ້ານຄົນຂອງຊີເຣຍ. ເລື່ອງດັ່ງກ່າວເປັນພຽງຕົວຢ່າງໜຶ່ງຂອງວິທີການ Frontline in Focus, ອົງການສື່ມວນຊົນເອກະລາດທີ່ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງໂດຍນັກຖ່າຍຮູບທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ Khalil Ashawi, ກໍາລັງທົດລອງການເລົ່າເລື່ອງຈາກເຂດຂັດແຍ້ງ.

Ashawi ເລີ່ມຕົ້ນການລາຍງານຈາກຊີເຣຍ, ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ຍື່ນຮູບພາບໃຫ້ກັບສໍານັກຂ່າວສານແລະອົງການຕ່າງໆລວມທັງ Reuters ໃນປີ 2013. ຫ້າປີຕໍ່ມາ, ລາວໄດ້ເປີດຕົວ Frontline in Focus ກັບເພື່ອນຮ່ວມງານ, ທໍາອິດເປັນຫນ້າເຟສບຸກເພື່ອສະແດງວຽກງານຂອງລາວແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ກວ້າງຂວາງຈາກ. ປະ​ເທດ. ມື້ນີ້ Frontline in Focus ຜະລິດຮູບເງົາ ແລະນັກຂ່າວຈາກຊີເຣຍ ແລະກຳລັງຂະຫຍາຍໄປສູ່ຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນ (VR) ແລະການເລົ່າເລື່ອງຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ (AR) ສຳລັບລູກຄ້າເຊັ່ນ: ວິທະຍຸກະຈາຍສຽງເນເທີແລນ NOS ແລະສະວິດເຊີແລນ SRF.

ອົງການດັ່ງກ່າວເຮັດວຽກກັບ (ແລະຊ່ວຍຝຶກອົບຮົມ) ທ້ອງຖິ່ນພາຍໃນຊີເຣຍ, ປະເທດທີ່ທີມງານຂອງຕົນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນອີງໃສ່. ຈາກຊີເຣຍແລະສະວິດເຊີແລນ, Ashawi ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງ Frontline ແລະນັກຄິດຜະລິດຕະພັນ Hail Khalaf ໄດ້ປຶກສາຫາລືກັບຂ້ອຍວ່າອົງການກໍາລັງລົງທຶນໃນວິທີການທີ່ເລິກເຊິ່ງເພື່ອບອກເລື່ອງຂອງມະນຸດກ່ຽວກັບຄວາມຂັດແຍ້ງແລະວິກິດການ.

Laura Oliver: ການລາຍງານຂອງເຈົ້າແມ່ນເນັ້ນໃສ່ຊີເຣຍສ່ວນໃຫຍ່, ແຕ່ເຈົ້າເຮັດວຽກກັບຄູ່ຮ່ວມໃນເຢເມນ ແລະໄດ້ສ້າງເລື່ອງລາວຈາກລີເບຍຄືກັນ. Frontline ໃນ Focus ບອກເລື່ອງໃດແດ່?

Khalil Ashawi: ນັບ​ຕັ້ງ​ແຕ່​ການ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ສົງ​ຄາມ​ໃນ​ຊີ​ເຣຍ​ເຖິງ 2017 – 18​, ຂ່າວ​ທັງ​ຫມົດ​ [organizations] ເວົ້າກ່ຽວກັບການສູ້ກັນແລະວິທີການທີ່ມັນຢູ່ໃນພື້ນທີ່. ເຂົາເຈົ້າສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນກັບປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ໄດ້ຫນີຈາກບ້ານຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຮົາກວມເອົາບາງເລື່ອງຈາກຝ່າຍທະຫານ, ແຕ່ພວກເຮົາສຸມໃສ່ເລື່ອງທີ່ຫນ້າສົນໃຈຂອງມະນຸດ. ໃນສອງປີທີ່ຜ່ານມາ, ພວກເຮົາໄດ້ສຸມໃສ່ບຸກຄົນໃດຫນຶ່ງທີ່ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະບອກເພາະວ່າສື່ມວນຊົນຕ້ອງການລັກສະນະນີ້ [character-led] ເລື່ອງຄືກັນ.

Hail Khalaf: ໃນຕອນຕົ້ນຂອງສົງຄາມ, ມີການເຄື່ອນໄຫວພາຍໃນຄວາມຂັດແຍ້ງແລະອົງການຂ່າວມີຄວາມສົນໃຈໃນເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້. ດຽວນີ້ມັນເປັນເວລາ 11 ປີແລ້ວ ແລະມັນເປັນວິກິດການຍືດເຍື້ອ. ທ່ານມີປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ໄດ້ອາໄສຢູ່ໃນ tent ສໍາລັບ 10 ປີ. ພວກເຮົາພະຍາຍາມສຸມໃສ່ຝ່າຍມະນຸດນັ້ນ, ເຊິ່ງມັກຈະຖືກລະເລີຍ. ນັ້ນລວມເຖິງເລື່ອງຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບຜູ້ຊາຍຜູ້ກໍ່ຕັ້ງສະຖານທີ່ສັກສິດສໍາລັບແມວສໍາລັບຄົນຂີ້ຕົວະແລະບົດລາຍງານຂອງຜູ້ຊາຍຜູ້ທີ່ສາມາດເຫັນເຮືອນຂອງລາວຈາກ camp ໄດ້ເພາະວ່າມັນຢູ່ໃນແຖວຫນ້າແຕ່ບໍ່ສາມາດໄປທີ່ນັ້ນ. ສົງຄາມບໍ່ພຽງແຕ່ແມ່ນການຕໍ່ສູ້ແລະການຂັດແຍ້ງເທົ່ານັ້ນ.

ປະຊາຊົນມັກແນວຄວາມຄິດຂອງພົນລະເມືອງໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການຂັດແຍ້ງ. ບັນດາ​ອົງການ​ແລະ​ສະຖານທູດ​ໄດ້​ມອບ​ອຸປະກອນ​ໃຫ້​ປະຊາຊົນ​ເພື່ອ​ຖ່າຍຮູບ​ແລະ​ສົ່ງ​ໃຫ້. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ມີໃຜໃຫ້ການຝຶກອົບຮົມໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ແມ່ນແຫຼ່ງດຽວສໍາລັບໂລກພາຍນອກທີ່ຈະເຫັນສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນພາຍໃນຊີເຣຍ. ມັນເຮັດວຽກສໍາລັບບາງຄົນ, ແຕ່ມີຄົນອື່ນທີ່ຕ້ອງການຄວາມສົນໃຈແລະຄໍາແນະນໍາ. ພວກ​ເຮົາ​ຕ້ອງ​ສ້າງ​ຄວາມ​ອາດ​ສາ​ມາດ​ໃຫ້​ປະ​ຊາ​ຊົນ​ທີ່​ພິ​ຈາ​ລະ​ນາ​ຕົນ​ເອງ​ແຕ່​ບາງ​ຄັ້ງ​ຕ້ອງ​ການ​ການ​ຝຶກ​ອົບ​ຮົມ​ວິ​ຊາ​ຊີບ​ນັ້ນ.

LO: ການເລົ່າເລື່ອງ VR ແລະ AR ຊ່ວຍບອກເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ແນວໃດ?

KA: ການຜະລິດເລື່ອງສື່ມວນຊົນໂດຍໃຊ້ເທກໂນໂລຍີ VR ແລະ AR ເປັນວິທີການໃຫມ່ແລະປະຕິວັດໃນການຜະລິດສື່ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຊົມຍ້າຍອອກຈາກການສະແດງຂ່າວແບບດັ້ງເດີມແລະກາຍເປັນ immersed ໃນປະສົບການ. ເຈົ້າເຄີຍນຶກພາບວ່າຕົນເອງຍ່າງຢູ່ຖະໜົນທີ່ຖືກທຳລາຍໃນເຂດຂັດແຍ້ງບໍ? ນີ້ແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ພວກເຮົາສະເຫນີ.

HK: ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ສະ​ແດງ​ໄດ້​ຫຼາຍ​ຫຼາຍ​ໃນ​ຫນຶ່ງ VR ຫຼື AR story ກ​່​ວາ​ໃນ​ວິ​ດີ​ໂອ​ປົກ​ກະ​ຕິ​. ຜູ້ຊົມມີປະສົບການຫຼາຍຂື້ນແລະວາງຕົວເອງໃນເກີບຂອງຫົວຂໍ້. AR ເປັນເທັກໂນໂລຍີທີ່ໜ້າສົນໃຈ: ທ່ານສາມາດມີຄົນຢູ່ໃນເຮືອນຄົວ ຫຼືຢູ່ໃນຫ້ອງຮັບແຂກຂອງເຈົ້າ ແລະບອກເຈົ້າເລື່ອງທີ່ຄອບຄົວຂອງລາວເສຍຊີວິດໃນການໂຈມຕີດ້ວຍສານເຄມີ.

KA: ພວກ​ເຮົາ​ໄດ້​ຜະ​ລິດ​ເປັນ VR ການ​ສະ​ຕ​ຣີມ​ສົດ​ເພື່ອ​ບອກ​ເລື່ອງ​ຂອງ​ສູນ​ອົບ​ພະ​ຍົບ Syrian ທີ່​ສາ​ມາດ​ສົນ​ທະ​ນາ​ກັບ​ທຸກ​ຄົນ​ໃນ​ຄ້າຍ​ໄດ້​ມີ​ການ​ແປ​ພາ​ສາ​ສົດ​. ພວກເຮົາຍັງໄດ້ຜະລິດເລື່ອງສໍາລັບໂທລະພາບໂຮນລັງໂດຍໃຊ້ການຖ່າຍທອດສົດນີ້. ປະຈຸບັນພວກເຮົາກໍາລັງເຮັດວຽກເພື່ອພັດທະນາໂຄງການ AR, ສຸມໃສ່ເລື່ອງຂອງເດັກນ້ອຍໃນເຂດຂັດແຍ້ງແລະສົງຄາມ. ໂຄງການຄາດວ່າຈະຜະລິດຫຼາຍກວ່າ 30 ເລື່ອງໂດຍໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີ AR.

LO: ອຸປະກອນໃດທີ່ຕ້ອງການ?

HK: ອຸປະກອນແລະການດັດແກ້ແມ່ນລາຄາແພງ: ບາງກ້ອງຖ່າຍຮູບ 360º ລາຄາ $800 ແລະນີ້ບໍ່ລວມໄມໂຄໂຟນແລະສາຍ. ບາງກ້ອງຖ່າຍຮູບ 8K ລາຄາ $4,500, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາພະຍາຍາມຮ່ວມມືກັບຜູ້ຜະລິດ. ນິທານຍັງສາມາດໃຊ້ເວລາດົນແລະຊັບພະຍາກອນຫຼາຍ. ມີຄົນໂທຫາຫ້າຄົນເພື່ອໃຫ້ການແປສົດສຳລັບການຖ່າຍທອດສົດ VR.

KA: ການແກ້ໄຂສໍາລັບ VR ແລະ AR ແມ່ນຍາກ. ສໍາລັບ AR, ທ່ານຕ້ອງການເຄື່ອງສະແກນເພື່ອສະແກນວັດຖຸທີ່ທ່ານຕ້ອງການສະແດງ. ວັດຖຸມັກຈະອອກມາມີຂໍ້ບົກພ່ອງຢ່າງເປັນທາງການ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນສໍາລັບການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງວັດຖຸເຊັ່ນ: ມະນຸດຫຼືສັດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາສົ່ງອອກໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບຊອບແວການປຸງແຕ່ງແລະປຸງແຕ່ງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ bitby-bit ຈົນກ່ວາພວກເຮົາໄດ້ຮັບຮູບຮ່າງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາຫຼຸດລົງຂະຫນາດຂອງວັດຖຸ, ເນື່ອງຈາກວ່າວັດຖຸອອກມາໃນຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ບໍ່ສາມາດສະແດງອອນໄລນ໌ໄດ້ຖ້າຫາກວ່າການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດບໍ່ດີ. ຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍລວມມີການເຊື່ອມໂຍງວັດຖຸເຫຼົ່ານີ້ກັບວັດສະດຸຂອງພວກເຮົາສໍາລັບຫນັງສືພິມໂດຍໃຊ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊອບແວແລະການໂຕ້ຕອບການສະແດງອອກແບບໂດຍສະເພາະເພື່ອສະແດງແບບຈໍາລອງ AR.

ບັນຫາອື່ນໃນຊີເຣຍແມ່ນອິນເຕີເນັດ: ຢູ່ນອກເຮືອນແລະຫ້ອງການພວກເຮົາບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາມີອິນເຕີເນັດດາວທຽມທີ່ເຄື່ອນທີ່ກັບພວກເຮົາ.

LO: ສິ່ງທ້າທາຍສໍາລັບນັກຂ່າວ, ຜູ້ຊົມ, ແລະຫ້ອງຂ່າວແມ່ນຫຍັງ?

KA: ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຮົາກໍາລັງລາຍງານຈາກຊີເຣຍ, ຄວາມປອດໄພແມ່ນຄວາມກັງວົນ. ພວກເຮົາໃຫ້ພະນັກງານຂອງພວກເຮົາມີໝວກກັນກະທົບ, ເສື້ອກັນໜາວ, ແລະການຝຶກອົບຮົມດ້ານຄວາມປອດໄພ. ພວກເຮົາໃຊ້ການຖ່າຍທອດສົດ 360º ເພື່ອຕິດຕາມບ່ອນທີ່ຜູ້ສື່ຂ່າວຂອງພວກເຮົາຢູ່: ຖ້າການເຊື່ອມຕໍ່ເສຍ, ອາດມີບັນຫາ.

HK: ຈາກດ້ານຄວາມປອດໄພ, ພວກເຮົາສະເຫມີເຮັດການປະເມີນຢ່າງລະອຽດກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະສົ່ງຄົນໄປບ່ອນໃດບ່ອນຫນຶ່ງ. ນອກຈາກນີ້, ໃນຂະນະທີ່ພົນລະເມືອງພົນລະເມືອງມັກຈະມີສາຍພົວພັນທີ່ດີກັບຊຸມຊົນ, ທ່ານຕ້ອງອະທິບາຍໃຫ້ຊຸມຊົນວ່າເປັນຫຍັງທ່ານຖ່າຍຮູບເຫຼົ່ານີ້.

KA: ປະເທດທີ່ກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີບໍ່ໄດ້ປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍໃນການເບິ່ງເລື່ອງດັ່ງກ່າວ, ດ້ວຍຄວາມໄວສູງແລະພື້ນຖານໂຄງລ່າງອິນເຕີເນັດທີ່ດີເລີດ, ແລະການມີຊຸດຫູຟັງ VR ປະເພດຕ່າງໆ. ຜູ້ຊົມໃນປະເທດທີ່ມີເຕັກໂນໂລຢີຕໍ່າກວ່າແລະການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດສາມາດເບິ່ງເລື່ອງຕ່າງໆໂດຍໃຊ້ໂທລະສັບມືຖືຂອງພວກເຂົາ. ພວກເຮົາຍັງຊອກຫາວິທີທີ່ຈະຫຼຸດຂະໜາດຂອງເລື່ອງຂອງພວກເຮົາເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ ແລະສາມາດໃຊ້ໄດ້ສໍາລັບທຸກຄົນ, ບໍ່ວ່າການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຈະບໍ່ດີປານໃດ.

HK: ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເຕັກໂນໂລຢີເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນອະນາຄົດ. ມັນຈະເກີດຂຶ້ນບໍ່ວ່າພວກເຮົາມັກມັນຫຼືບໍ່ – ແລະພວກເຮົາມັກມັນ. ມັນເປັນການດີທີ່ຈະກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າເກມຫນຶ່ງ.

ຂໍ້ຄວາມນີ້ໄດ້ຖືກຈັດພີມມາໃນເບື້ອງຕົ້ນໂດຍສະຖາບັນ Reuters ແລະຖືກພິມຄືນຢູ່ທີ່ນີ້ໂດຍການອະນຸຍາດ.

ຊັບພະຍາກອນເພີ່ມເຕີມ

ພວກເຂົາເຈົ້າເຮັດແນວໃດມັນ: ພາຍໃນການຮ່ວມມືຂະຫນາດໃຫຍ່ກ່ຽວກັບກໍາແພງສະຫະລັດ – ເມັກຊິໂກ

9 ປະເພດຂອງ Visual Storytelling ໃນມືຖື

ເຄື່ອງມືໃຫມ່ເປີດຄວາມເປັນຈິງ virtual ກັບນັກຂ່າວ


Laura Oliver ແມ່ນ afນັກຂ່າວອິດສະລະ ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນອັງກິດ. ນາງລາຍງານສໍາລັບສະຖາບັນ Reuters ສໍາລັບການສຶກສາຂອງວາລະສານ ທີ່ມະຫາວິທະຍາໄລ Oxford, ແລະໄດ້ຂຽນໄວ້ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ສໍາລັບ Guardian ແລະ BBC. ນາງແມ່ນຄo ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ ຂອງສະມາຄົມນັກຂ່າວອິດສະລະເປັນຊຸມຊົນ Slack ທົ່ວໂລກສໍາລັບ freelance.


0 Comments

Leave a Reply

Avatar placeholder

Your email address will not be published. Required fields are marked *