ມັນແມ່ນຕອນເຊົ້າວັນຈັນແລະເຈົ້າຢູ່ໃນຮ່ອງກົງມີກາເຟກັບນາຍຈ້າງໃຫມ່ຂອງເຈົ້າ, ຫຸ່ນຍົນ virtual ທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍປັນຍາປະດິດ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ໂຄນດິຈິຕອລຂອງເຈົ້າກໍາລັງເຂົ້າຮ່ວມກອງປະຊຸມອື່ນໃນນາມຂອງເຈົ້າ, ໃຫ້ສັງເກດວ່າເຈົ້າຈະທົບທວນຄືນໃນພາຍຫຼັງ, ແຕ່ເຈົ້າກໍາລັງເຮັດວຽກຢູ່ໃນຫ້ອງນອນຂອງເຈົ້າໃນ Rio de Janeiro.

ມັນອາດຈະຟັງຈາກນິຍາຍວິທະຍາສາດ, ແຕ່ນີ້ແມ່ນອະນາຄົດຂອງການເຮັດວຽກທີ່ສັນຍາໄວ້ໂດຍ metaverse ແລະໂດຍ NetDragon, ບໍລິສັດຈີນທີ່ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ແຕ່ງຕັ້ງຫຸ່ນຍົນ virtual humanoid ທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍ AI ເປັນ CEO ໝູນວຽນຂອງບໍລິສັດສາຂາໃຫຍ່, Fujian NetDragon. . websoft.

metaverse, ເຊິ່ງມັກຈະຖືກຂະໜານນາມວ່າເປັນອິນເຕີເນັດລຸ້ນຕໍ່ໄປ, ສັນຍາວ່າຈະເປັນໂລກສະເໝືອນ 3D ທີ່ຜູ້ຄົນເຂົ້າມາຜ່ານ virtual reality (VR) ແລະ augmented reality (AR) headsets ເພື່ອເຮັດທຸລະກິດ, hang out ແລະຫຼິ້ນເກມຜ່ານ virtual avatars ຫຼື holograms ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

NetDragon Websoft, ບໍລິສັດເກມຂອງຈີນທີ່ໄດ້ຮັບຊື່ສຽງຈາກເກມເຊັ່ນ Eudemons Online, Heroes Evolved, Conquer Online ແລະ Under Oath, ກໍາລັງພະນັນຫຼາຍໃນໂລກດິຈິຕອນໃຫມ່ນີ້ແລະເຕັກໂນໂລຢີທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຂອງມັນ.

“ຈາກທັດສະນະຂອງພວກເຮົາ, metaverse ຢູ່ທີ່ນີ້ເພື່ອຢູ່, ແລະ CEO AI ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງແຜນການທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນນັ້ນ. ພວກເຮົາເຮັດສິ່ງນີ້ຢ່າງແທ້ຈິງ,”, ຮອງປະທານບໍລິສັດ, ທ່ານດຣ Simon Leung, ບອກ CNBC ໃນເດືອນກັນຍາ.

ການແຕ່ງຕັ້ງ Tang Yu, ຊື່ຂອງ CEO ຫຸ່ນຍົນ virtual ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍ AI, “ແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວເພື່ອບຸກເບີກການນໍາໃຊ້ AI ເພື່ອຫັນປ່ຽນການຄຸ້ມຄອງບໍລິສັດແລະປະສິດທິພາບການດໍາເນີນງານແບບກ້າວກະໂດດໄປສູ່ລະດັບໃຫມ່,” ຖະແຫຼງການເພີ່ມວ່າມັນເປັນຕົວແທນຂອງຈຸດສໍາຄັນ “ໄປສູ່ການເປັນ “ອົງການຈັດຕັ້ງ metaverse”.

Tang Yu ຈະ​ເຮັດ​ຫຍັງ​ແນ່?

ບໍລິສັດກ່າວວ່າຫຸ່ນຍົນມະນຸດຈະ “ປັບປຸງຂະບວນການ, ປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງວຽກງານ, ແລະປັບປຸງຄວາມໄວຂອງການປະຕິບັດ”.

Tang Yu ຍັງຈະດໍາເນີນການເປັນ “ສູນຂໍ້ມູນທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ແທ້ຈິງແລະເຄື່ອງມືການວິເຄາະເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການຕັດສິນໃຈສົມເຫດສົມຜົນໃນການດໍາເນີນງານປະຈໍາວັນແລະເຮັດໃຫ້ລະບົບການຄຸ້ມຄອງຄວາມສ່ຽງປະສິດທິພາບຫຼາຍ”.

ນອກຈາກນັ້ນ, “Tang Yu ຄາດວ່າຈະມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການພັດທະນາພອນສະຫວັນແລະຮັບປະກັນສະຖານທີ່ເຮັດວຽກທີ່ຍຸດຕິທໍາແລະມີປະສິດທິພາບສໍາລັບພະນັກງານທຸກຄົນ.”

ທ່ານ Leung ກ່າວວ່າ “ພວກເຮົາຈະໃຫ້ Tang Yu ເພື່ອຊ່ວຍພວກເຮົາບໍລິຫານບໍລິສັດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາສາມາດຍ້າຍຊັບພະຍາກອນທີ່ພວກເຮົາມີການເຮັດວຽກຂອງນາງເຂົ້າໄປໃນພາກສ່ວນອື່ນໆທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາເຕີບໂຕທຸລະກິດ,” Leung ເວົ້າ.

ຖະ​ແຫຼງການ​ບໍ່​ໄດ້​ໃຫ້​ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ວ່າ Tang Yu ຈະ​ຕັດສິນ​ໃຈ​ເປັນ​ເອກະລາດ​ໃນ​ຖານະ​ເປັນ CEO ຫຼື​ວ່າ​ຫຸ່ນຍົນ​ຈະ​ຖືກ​ຄວບ​ຄຸມ​ໂດຍ​ມະນຸດ.

ບໍລິສັດບໍ່ໄດ້ຕອບສະຫນອງຄໍາຮ້ອງຂໍຄໍາເຫັນຂອງ Euronews Next.

ການປະກາດຂອງມັນຊີ້ບອກເຖິງການປ່ຽນແປງອັນເລິກເຊິ່ງບ່ອນເຮັດວຽກຂອງພວກເຮົາສາມາດຜ່ານໄປໄດ້ ຖ້າບໍລິສັດຍອມຮັບເອົາວຽກທາງໄກ ແລະ ໄລຍະໄກຢ່າງແທ້ຈິງ.

ສິ່ງທີ່ເຮັດວຽກສາມາດເບິ່ງຄືວ່າຢູ່ໃນ metaverse

ສະຖານທີ່ເຮັດວຽກແບບ metaverse ສາມາດເບິ່ງພວກເຮົາເຮັດວຽກໄດ້ຈາກທຸກບ່ອນໃນໂລກ, ຂໍຂອບໃຈກັບຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ແລະເຊັນເຊີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເຮັດໃຫ້ຮູບແທນຕົວດິຈິຕອນຂອງພວກເຮົາເຮັດຕາມທີ່ພວກເຮົາເຮັດ. ພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຂອງພວກເຮົາຍັງສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ຕາມຄວາມມັກແລະຄວາມມັກຂອງພວກເຮົາ.

ມັນອາດຈະເປັນທ່າແຮງທີ່ຈະລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບສະຖານທີ່ຫ້ອງການທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະອຸປະກອນ, ແລະຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະເຂົ້າມາພົວພັນເຊິ່ງກັນແລະກັນ, ປະເຊີນຫນ້າ.

ເພື່ອນຮ່ວມງານທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນສະຖານທີ່ຕັ້ງພູມສັນຖານແຍກຕ່າງຫາກສາມາດຮ່ວມມືກັນໄດ້ຄືກັບວ່າພວກເຂົາຢູ່ໃນຫ້ອງດຽວກັນ, ມີລັກສະນະຕ່າງໆເຊັ່ນກະດານຂາວແບບໂຕ້ຕອບແບບດິຈິຕອນສໍາລັບການລະດົມສະຫມອງ.

ໃນປີນີ້, Microsoft ເລີ່ມເປີດຕົວ Mesh, ລະບົບສໍາລັບການປະຊຸມຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ virtual ທີ່ຈະຖືກລວມເຂົ້າກັບທີມງານ.

ອີງຕາມການ Gartner, ບໍລິສັດທີ່ປຶກສາສາກົນ, ຫນຶ່ງໃນສ່ວນສີ່ຂອງປະຊາກອນຈະໃຊ້ເວລາຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງຕໍ່ມື້ໃນ metaverse ໃນປີ 2026 – ບໍ່ວ່າຈະເປັນການເຮັດວຽກ, ການຄ້າ, ສັງຄົມຫຼືການພັກຜ່ອນ.

Osborne Clarke, ການປະຕິບັດທາງດ້ານກົດຫມາຍລະຫວ່າງປະເທດທີ່ສະຫນອງການບໍລິການກ່ຽວກັບທຸກບັນຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບກົດຫມາຍ, ລວມທັງບັນຫາການຈ້າງງານ, ການປົກປ້ອງຂໍ້ມູນ, ແລະການເຮັດວຽກແບບປະສົມ, ໄດ້ເຜີຍແຜ່ບົດລາຍງານກ່ຽວກັບ metaverse ໃນປີ 2021. ມັນບອກວ່າມັນຊ່ວຍບໍລິສັດວາງແຜນສໍາລັບໂລກໃຫມ່ທີ່ກ້າຫານນີ້.

“ບາງຄັ້ງລູກຄ້າຂອງພວກເຮົາມີບັນຫາການຈ້າງງານ, ແລະພວກເຮົາຊ່ວຍພວກເຂົາຜ່ານສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນ, ແຕ່ພວກເຮົາຍັງເຮັດວຽກກັບພວກເຂົາເພື່ອຄາດເດົາວ່າບັນຫາແມ່ນຫຍັງໃນຫົກເດືອນຂ້າງຫນ້າ, 12 ເດືອນຂ້າງຫນ້າ, ຈະເປັນສໍາລັບພວກເຂົາ,” Olivia Sinfield, ຄູ່ຮ່ວມງານຂອງ Osborne Clarke, ບອກ Euronews ຕໍ່ໄປ.

“ກັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: metaverse, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນແທ້ໆທີ່ພວກເຂົາເລີ່ມວາງແຜນແລະກະກຽມສໍາລັບມັນໃນປັດຈຸບັນ, ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຢູ່ເຫນືອມັນເພື່ອໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດມີການສົນທະນາເຫຼົ່ານີ້ກັບລູກຄ້າຂອງພວກເຮົາ.”

ຄວາມສ່ຽງດ້ານສຸຂະພາບຂອງບ່ອນເຮັດວຽກ metaverse

ເຖິງວ່າຈະມີຜົນປະໂຫຍດທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ metaverse ອາດຈະສະເຫນີ, ເຊັ່ນ: ສາມາດເລືອກບ່ອນທີ່ທ່ານຢູ່ຢ່າງເສລີຫຼາຍ, ການຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການເດີນທາງແລະເກືອບຈະກໍາຈັດຄວາມຕ້ອງການຂອງຫ້ອງການທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ຄວາມກັງວົນເກີດຂື້ນ: ມັນຈະດີສໍາລັບພວກເຮົາບໍ?

ຫ້ອງການຢູໂຣບຂອງອົງການອະນາໄມໂລກ ໄດ້​ເຕືອນ​ແລ້ວ metaverse ສາມາດສ້າງຄວາມສ່ຽງຕໍ່ສຸຂະພາບສາທາລະນະ.

ທ່ານດຣ Kremlin Wickramasinghe, ທ່ານດຣ Kremlin Wickramasinghe, ຮັກສາການຫົວຫນ້າຫ້ອງການເອີຣົບຂອງອົງການ WHO ສໍາລັບ “ການໃຊ້ເວລາອອນໄລນ໌ທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍອອນໄລນ໌ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ metaverse ກັບ gadgets ອາດຈະຫຼຸດລົງລະດັບຂອງກິດຈະກໍາທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະໃຫ້ຜູ້ໂຄສະນາຫຼາຍວິທີທີ່ຈະສົ່ງເສີມຜະລິດຕະພັນທີ່ບໍ່ດີຕໍ່ສຸຂະພາບເຊັ່ນ: ອາຫານ junk food, ຢາສູບຫຼືເຫຼົ້າ,”. ການ​ປ້ອງ​ກັນ​ແລະ​ຄວບ​ຄຸມ​ພະ​ຍາດ​ບໍ່​ຕິດ​ຕໍ່​, ກ່າວໃນຖະແຫຼງການ ຕົ້ນປີນີ້.

ແຕ່ຜົນກະທົບດ້ານສຸຂະພາບສາມາດດໍາເນີນການເລິກກວ່າການຫຼຸດຜ່ອນກິດຈະກໍາທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະການເປີດເຜີຍການໂຄສະນາທີ່ບໍ່ດີຕໍ່ສຸຂະພາບ.

ພຶດຕິກໍາທາງສັງຄົມຂອງມະນຸດມີຄວາມສໍາຄັນຕໍ່ສຸຂະພາບແລະຄວາມຢູ່ລອດຂອງພວກເຮົາ, ແລະ ການຄົ້ນຄວ້າສະແດງໃຫ້ເຫັນ ຄວາມຜິດກະຕິທາງຈິດວິທະຍາມັກຈະມີການລົບກວນຂອງພຶດຕິກໍາທາງສັງຄົມປົກກະຕິ. ນັ້ນແມ່ນຍ້ອນວ່າພວກເຮົາເປັນສັດສັງຄົມ – ມັນຢູ່ໃນ DNA ຂອງພວກເຮົາ, ແລະຮໍໂມນຂອງພວກເຮົາຖືກອອກແບບມາເພື່ອຊຸກຍູ້ການມີສ່ວນຮ່ວມທາງສັງຄົມ.

ການແຜ່ລະບາດຂອງໂຣກ coronavirus ໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສ່ຽງຂອງການພົວພັນກັບໃບຫນ້າຫນ້ອຍລົງ, ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງມີສື່ມວນຊົນສັງຄົມເພີ່ມຂຶ້ນ.

ການສຶກສາຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ເຕືອນວ່າການໃຊ້ແພລະຕະຟອມຫຼາຍເກີນໄປເຊັ່ນເຟສບຸກ, Instagram ແລະ TikTok ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດອາການຊຶມເສົ້າ, ພຶດຕິກໍາທີ່ເສບຕິດ, ຄວາມໂດດດ່ຽວ, ແລະຄວາມກັງວົນ.

ພວກເຮົາຍັງໄດ້ຮັບການເຕືອນກ່ຽວກັບວິທີເຮັດວຽກຫ່າງໄກສອກຫຼີກເຮັດໃຫ້ຄວາມໂດດດ່ຽວຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ.

ການສຳຫຼວດຄວາມຄິດເຫັນຂອງຊາວເອີຣົບທີ່ດຳເນີນໃນເດືອນກັນຍາ ໂດຍບໍລິສັດ LifeWorks ເຊິ່ງເປັນບໍລິສັດບໍລິການສະຫວັດດີການພົບວ່າ 39 ເປີເຊັນຂອງພະນັກງານທີ່ຖືກສຳຫຼວດມີຄວາມສ່ຽງສູງຕໍ່ບັນຫາສຸຂະພາບຈິດ. ເກືອບ 1/3 ຂອງຜູ້ຕອບລາຍງານມັກຈະຮູ້ສຶກໂດດດ່ຽວ.

ພວກ​ເຮົາ​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ທຸ​ລະ​ກໍາ​ໃນ​ການ​ໂທ Zoom 20 ນາ​ທີ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ແລະ​ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ຍ້າຍ​ຕໍ່​ໄປ​. ແຕ່ນັ້ນບໍ່ໄດ້ສ້າງຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງ, ຜູ້ນໍາການຄົ້ນຄວ້າທົ່ວໂລກຂອງ LifeWorks Paula Allen ກ່າວຕໍ່ Euronews Next ໃນຕົ້ນປີນີ້.

ການສຶກສາແຍກຕ່າງຫາກໂດຍນັກຄົ້ນຄວ້າທີ່ມະຫາວິທະຍາໄລ Boston ແລະມະຫາວິທະຍາໄລ Canterbury ພົບວ່າພະນັກງານທີ່ໂດດດ່ຽວທີ່ສຸດແມ່ນຜູ້ທີ່ເຮັດວຽກຈາກເຮືອນ.

ແຕ່ metaverse ສະເຫນີຕົວມັນເອງເປັນການປະສົມປະສານລະຫວ່າງການເຮັດວຽກຈາກເຮືອນແລະການເຮັດວຽກຢູ່ໃນຫ້ອງການ: ມັນບໍ່ແມ່ນຫ່າງໄກສອກຫຼີກທັງຫມົດ, ແລະມັນກໍ່ແມ່ນປະຈຸບັນ.

Depersonalization ແລະຄວາມກັງວົນ

ການຄົ້ນຄວ້າເພີ່ມເຕີມຕ້ອງໄດ້ເຮັດເພື່ອເຂົ້າໃຈຜົນກະທົບດ້ານສຸຂະພາບທີ່ເປັນໄປໄດ້ຂອງການເຮັດວຽກໃນ metaverse, ແຕ່ບາງການສຶກສາຊີ້ໃຫ້ເຫັນຄວາມສ່ຽງທີ່ເປັນໄປໄດ້ອື່ນໆ.

A 2010 ການສຶກສາຄົ້ນພົບ ທີ່ຜູ້ຄົນມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະປະສົບກັບຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ບໍ່ສະໜິດສະໜົມທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ ຄວາມບໍ່ເປັນລະບຽບຂອງຕົວຕົນ-ການເສື່ອມໂຊມ, ປະຕິບັດຕາມ VR immersion.

ຄວາມບໍ່ເປັນລະບຽບນີ້ສະແດງອອກໂດຍຄວາມຮູ້ສຶກຖືກຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຈາກຮ່າງກາຍແລະຄວາມຄິດຂອງພວກເຮົາແລະສາມາດນໍາໄປສູ່ຄວາມກັງວົນທີ່ຮ້າຍແຮງແລະການໂຈມຕີ panic.

ຜູ້ໃຊ້ VR ບາງຄົນໃນ Reddit ໄດ້ສົ່ງສັນຍານວ່າຮູ້ສຶກບໍ່ສະບາຍຫຼັງຈາກເຊດຊັນ VR ເປັນເວລາດົນ: “ມັນເກືອບຄືກັບການຕິດຄ້າງເລັກນ້ອຍ, ຂຶ້ນກັບຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນຂອງປະສົບການ VR ຂອງທ່ານ (…) [But the physical symptoms] ປົກກະຕິຈະຫາຍໄປພາຍໃນ 1-2 ຊົ່ວໂມງທຳອິດ ແລະດີຂຶ້ນຕາມເວລາ.”

ໃນບັນທຶກໃນທາງບວກ, ການສຶກສາອື່ນໆແນະນໍາວ່າການເຮັດວຽກໃນ metaverse “ອາດຈະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເມື່ອຍລ້າຂອງຫນ້າຈໍແລະບັນຫາສຸຂະພາບຈິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການໂດດດ່ຽວຂອງການເຮັດວຽກຫ່າງໄກສອກຫຼີກ,” ອີງຕາມ Sinfield ຂອງ Osborne Clarke ແລະເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງນາງ Alex Farrell-Thomas.

“ການພົວພັນກັນໃນ metaverse ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງມະນຸດທີ່ພວກເຮົາມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າການເຮັດວຽກແລະການຮ່ວມມືໃນບຸກຄົນ,” ພວກເຂົາຂຽນຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ HR. ບຸກຄະລາກອນໃນມື້ນີ້.

ທ່ານ Sinfield ກ່າວຕໍ່ Euronews Next ວ່າ “ນາຍຈ້າງມີຫນ້າທີ່ເບິ່ງແຍງສຸຂະພາບແລະສະຫວັດດີການຂອງພະນັກງານຂອງພວກເຂົາແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນການປະກາດ COVID,” Sinfield ບອກ Euronews Next.

“ພວກເຂົາຈະຕ້ອງສາມາດສ້າງຄວາມຫມັ້ນໃຈໃຫ້ແກ່ພະນັກງານກ່ອນທີ່ຈະຄາດຫວັງວ່າພວກເຂົາຈະຢຸດການເຮັດວຽກໃນທາງນີ້.”

.


0 Comments

Leave a Reply

Avatar placeholder

Your email address will not be published. Required fields are marked *