ຄວາມເປັນຈິງ virtual ໄດ້ຫລົບຫນີປະຕູຂອງ fiction ວິທະຍາສາດ. ມັນຢູ່ທີ່ນີ້, ເຂົ້າໄປໃນ Cleveland, ຝັນກາງເວັນ steampunk ຂອງເຕັກໂນໂລຢີສູງໃນເມືອງ Rust Belt. ດ້ວຍການເປີດສະຖານທີ່ໃໝ່, ພວກເຮົາໄດ້ເອົາເທັກໂນໂລຢີມາທົດລອງຂັບ. ໂດຍ Becky Boban

ພື້ນແມ່ນ decked ອອກດ້ວຍ zigzags. ຂ້ອຍດຶງແວ່ນຕາ VR ຂອງຂ້ອຍລົງ. ມີກະພິບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກົບ fuchsia ກໍາລັງເບິ່ງຂ້າພະເຈົ້າຢູ່ໃນເສັ້ນທາງສີທອງ.

ໃນທ້າຍເດືອນກັນຍາ, ສ ວາລະສານ Cleveland ທີມໄດ້ມຸ່ງໜ້າໄປທີ່ VR ຕົ້ນສະບັບທ້ອງຖິ່ນຂອງ Cleveland, Boss VR Arena. ໂລກທີ່ພວກເຮົາເຂົ້າໄປທໍາອິດແມ່ນ Engineerium. ສອງສາມຄໍາອະທິບາຍມັນ, ແຕ່ “tiki utopia” ເຂົ້າມາໃກ້.

“ນີ້ອາດຈະແປກກວ່າ zombies,” ບັນນາທິການຜູ້ຈັດການ Ron Ledgard ເວົ້າ.

ຂ້ອຍສາມາດໄດ້ຍິນສຽງລາວທີ່ຊັດເຈນຜ່ານຫູຟັງທີ່ມີໄມໂຄຣໂຟນຂອງຂ້ອຍ. ພວກເຮົາຖືກໂຈະຢູ່ໃນອາກາດຢູ່ເທິງທາງຍ່າງທີ່ເລື່ອນໄດ້ທີ່ໂຄ້ງແລະບິດ. ເຖິງວ່າຈະມີການຈື່ຈໍາວ່າຂ້ອຍຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ກວ້າງຂວາງໂດຍບໍ່ມີອຸປະສັກ, ຂ້ອຍໄດ້ຢຽດແຂນຂອງຂ້ອຍເພື່ອຮັກສາຄວາມສົມດູນແລະຍ່າງເດັກນ້ອຍ.

ເມື່ອ avatars ຂອງພວກເຮົາເລື່ອນໄປຕາມເສັ້ນທາງ, ຂ້ອຍເລີ່ມເອົາຮູບພາບ surreal ອ້ອມຮອບຂ້ອຍ, ປ້ອນໂດຍ zigzags ທີ່ໄດ້ກ່າວມາ, ເບິ່ງຄືວ່າມັກ. ພວກເຂົາເຮັດໃຫ້ເກມຕິດຕາມບ່ອນທີ່ເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງຂ້ອຍຢູ່.

“ຂ້ອຍເຮັດບໍ່ໄດ້,” ບັນນາທິການຮ່ວມຂອງ Anthony Elder ເວົ້າວ່າ, ໂດຍເບິ່ງຂ້າມຂອບ. ບັນນາທິການອາວຸໂສ Annie Nickoloff ບໍ່ລັງເລ. ນາງຍ່າງອອກໄປໃນ oblivion ສີຟ້າແລະ hangs ໃນອາວະກາດ. ຂ້ອຍເອື່ອຍໄປທາງຂວາຂອງຂ້ອຍ ແລະເຫັນຕາຂ່າຍສີແດງ. ຂ້ອຍກ້າວກັບຄືນໄປບ່ອນແລະມັນຫາຍໄປ. ຂ້ອຍເປັນຕີນຈາກຝາຕົວຈິງ.

ຂ້ອຍລືມທຸກຢ່າງກ່ຽວກັບເຄື່ອງມືຂອງຂ້ອຍ (visor, vest, backpack ຄອມພິວເຕີ) ເມື່ອພວກເຮົາຖືກໂອນໄປຫາເກມຕໍ່ໄປ. Undead Arena ເປັນການສະແດງເກມ apocalyptic ທີ່ສາມາດຈັດຂຶ້ນໃນ Sakaar. ຮູບແທນຕົວຂອງເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງຂ້ອຍເບິ່ງເປັນອັນດັບຕົ້ນໆໃນອຸປະກອນການສູ້ຮົບ. ຂ້ອຍບໍ່ມີເວລາຫຼາຍທີ່ຈະຄິດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຂ້ອຍອາດຈະເບິ່ງຄືແນວໃດ. zombies ແມ່ນຄ້າຍຄືອີເມວ: ພວກເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ສືບຕໍ່ມາ.

ຜູ້ຫຼິ້ນເກມພາຍໃນຂອງແອວເດີຈະເຕະເຂົ້າ, ແລະ Nickoloff ບໍ່ໄດ້ບໍ່ດີເກີນໄປ, ຕຳນິຄົນຮ້າຍທີ່ບໍ່ຕາຍດ້ວຍຄຳວ່າ “ບໍ່!” ຄືກັບວ່າພວກມັນເປັນແມວຢູ່ໃນເຄົາເຕີເຮືອນຄົວ.

ຂ້ອຍຮູ້ສຶກປະສາດໃນຂະນະທີ່ເບິ່ງຕົວຢ່າງເກມ. trailer ໄດ້ໃຫ້ພວກເຮົາຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບວິທີການລະເບີດ barrels ແລະການປ່ຽນແປງອາວຸດ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດຄິດວ່າແມ່ນ, ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບການຂ້າ.

ແຕ່ໃນລະຫວ່າງການຫຼີ້ນ, ນິ້ວມືຂອງຂ້ອຍຊອກຫາປຸ່ມເພື່ອປ່ຽນອາວຸດໄດ້ງ່າຍ. ປືນ​ໃຫຍ່​ໂຈມ​ຕີ​ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ປ່ຽນ​ເປັນ​ປືນ​ຄົກ, ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ແມ່ນ​ໄມ້​ກາງ​ແຂນ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໃຊ້​ທັງ​ສາມ, ແລະ​ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ມັກ​ລູກ​ສອນ thud ຈືດໆ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຢູ່​ໃນ virtual, undead flesh, favorite ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ແມ່ນ shotgun ໄດ້.

ຄໍາເຕືອນຈະປາກົດຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃກ້ກັບຜູ້ນອື່ນຫຼືກໍາແພງຫີນ, ດັ່ງນັ້ນຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ເກີນໄປໃນການຂ້າ, ທ່ານສາມາດ reorient ຕົວທ່ານເອງ. ເຖິງວ່າຈະມີການຈອງຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍຕາຍພຽງແຕ່ສອງຄັ້ງເທົ່ານັ້ນ. ຂ້ອຍຍັງພໍໃຈກັບ 25 ຄະແນນຂອງຂ້ອຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍລະວັງຢືນຢູ່ຂ້າງຜູ້ຊ່ວຍຜູ້ອໍານວຍການສິລະປະ Abigail Archer, ຜູ້ທີ່ໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດຢູ່ທີ່ 35.

ໂລກ VR ແມ່ນດີເລີດ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຮັ່ງມີກວ່ານັ້ນແມ່ນຄົນທີ່ເຈົ້າຫຼິ້ນນຳ.

ໃນຄືນນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຝັນຢາກຂ້າ zombies. ຂ້ອຍອາດຈະຕ້ອງກັບຄືນໄປບ່ອນ Boss VR Arena ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພວກເຂົາຕາຍ.

ໄປກ່ອນທ້າຍອາທິດໂດຍການລົງທະບຽນສໍາລັບຈົດຫມາຍຂ່າວ “In the CLE” ປະຈໍາອາທິດຟຣີຂອງພວກເຮົາ — ຄູ່ມືການມ່ວນຊື່ນໃນທົ່ວແຜ່ນດິນ. ມາຮອດອິນບັອກຂອງເຈົ້າທຸກໆວັນພຸດ, ລາຍການທີ່ຕ້ອງເຮັດໃນທ້າຍອາທິດນີ້ ຈະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ເຈົ້າໃນທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ຄອນເສີດ ຈົນຮອດງານວາງສະແດງໃນຫໍພິພິທະພັນ — ແລະອື່ນໆອີກ. ຄລິກທີ່ນີ້ເພື່ອຈອງ.

Categories: HomeVR

0 Comments

Leave a Reply

Avatar placeholder

Your email address will not be published. Required fields are marked *