CoD: MW2 Beta offre uno scorcio tiepido della sua IA multigiocatore in Ground War Invasion

Il secondo fine settimana della beta multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2 è ufficialmente disponibile e questo periodo di prova finale riunisce i giocatori di PlayStation, Xbox e PC per combattere tra le mappe e le modalità del primo weekend in esclusiva per PlayStation, ma include anche la nuova aggiunta di Ground War.

Il secondo weekend della beta di Modern Warfare 2 include Team Deathmatch, Domination, Knockout, Prisoner Rescue, modalità in terza persona e Ground War. Assicurati di leggere le nostre impressioni iniziali sulla beta di Modern Warfare 2 per scoprire tutto sulle mappe, le nuove modalità obiettivo e le modifiche alla funzione Gunsmith. La modalità in terza persona è stata aggiunta alla fine del fine settimana, quindi ne discuteremo insieme ai nostri pensieri iniziali su Ground War.

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Ora in riproduzione: Streaming live della beta aperta di Call of Duty: Modern Warfare 2 PS5

Ritorna la modalità in terza persona

La modalità in terza persona, che in precedenza era presente nell’originale Modern Warfare 2, ritorna come playlist separata con modalità di respawn miste. Il ritorno di questa modalità per il riavvio offre ai giocatori un modo diverso di vivere il multiplayer di Call of Duty e dovrebbe essere un’aggiunta gradita per coloro che preferiscono gli sparatutto in terza persona.

Personalmente, trovo che il passaggio alla prospettiva in terza persona sia un po’ imbarazzante in Modern Warfare 2. Non rimani in terza persona per tutto il tempo, poiché la prospettiva cambia e si ingrandisce in prima persona quando miri verso il basso. Sembrerebbe più una vera modalità in terza persona se avessimo invece una prospettiva da sopra le spalle per mirare. Tutti i giocatori come me che soffrono facilmente di cinetosi potrebbero voler stare attenti alla playlist particolare, poiché la transizione tra lo zoom avanti e indietro può sembrare un po ‘troppo. La cinetosi mi ha decisamente insinuato qui. Naturalmente, spesso posso essere abbastanza sensibile al movimento, quindi questo è qualcosa che probabilmente non influenzerà la maggior parte dei giocatori.

Nel complesso, questo potrebbe essere un cambiamento divertente per alcuni giocatori. Offre anche uno sguardo migliore ai modelli dei personaggi, che probabilmente avranno delle skin per l’operatore fantasiose nel negozio dopo il lancio. Ciò significa che i giocatori che non sono molto sensibili alla cinetosi potranno godersi meglio le skin costose che acquistano.

Un piccolo assaggio di Ground War

Standard Ground War per Call of Duty: Modern Warfare 2 si giocherà in partite 32v32, ma attualmente l’unica opzione Ground War per la beta è la nuova modalità Invasion del gioco. Questa modalità include una versione ridotta 20v20 delle mappe di Ground War Sarrif Bay e Sa’id.

Sarrif Bay è descritta come una mappa 32v32 ambientata in un grande porto, con molte opportunità di combattimento su terra, mare e aria. Tuttavia, Invasion taglia via le aree per il combattimento in acqua. Puoi vedere i moli, ma non ci sono barche da prendere per un giro di prova. In Invasion combatti principalmente per le strade e gli edifici della città portuale.

La parte di Sa’id usata per Invasion ha un aspetto simile a quello di Sarrif Bay con un ambiente cittadino con molta verticalità. Alcuni tetti sono vicini e altri hanno ponti per continuare a muoversi attraverso le cime degli edifici, ma molte azioni si svolgono anche nelle strade con combattimenti tra veicoli. Proprio come Invasion on Sarrif Bay, questa esperienza non include barche o combattimenti in acqua. C’è un po’ d’acqua alla periferia della mappa, quindi tecnicamente i giocatori possono fare una nuotata, ma finora questa sembra essere una modalità senza barche o vere opportunità per il combattimento in acqua.

La guerra di terra di Modern Warfare 2

Galleria

La modalità Invasion è un deathmatch su larga scala che si gioca insieme alla nuova IA avanzata di Modern Warfare 2. I compagni di squadra dell’IA amichevoli sono contrassegnati sulla minimappa come cerchi, mentre i compagni di squadra umani appaiono come triangoli e l’IA nemica aggiuntiva e i giocatori umani sono distinti in rosso sulla minimappa.

In questa modalità, i veicoli sono disponibili e ogni squadra inizierà con soldati IA. Eliminando i giocatori guadagnerai punti squadra e la squadra con il maggior numero di punti vincerà la partita una volta scaduto il tempo.

I giocatori guadagnano punti per la loro squadra procedendo come segue:

  • 1 punto: eliminare un nemico AI
  • 2 punti: abbattere un UAV nemico o Counter-UAV
  • 3 punti: abbattere un VTOL Jet, Support Helo o Chopper Gunner
  • 5 punti: eliminazione di un giocatore umano, abbattimento di una cannoniera nemica o distruzione di un veicolo posseduto o occupato da un giocatore

Nel tempo, la partita si intensifica. Ulteriori elementi vengono aggiunti al combattimento come soldati corazzati e killstreak drop, quindi c’è un vero senso di progressione nell’azione, che assicura che le partite non sembrino troppo lunghe. Apprezzo anche che l’eliminazione delle serie di nemici o dei contributi dei veicoli al punteggio in Invasion, ma nel complesso, mi sembra che questa modalità sia incentrata troppo sull’allevamento di bot. La nuova “IA avanzata” di Modern Warfare si muove e reagisce in modo un po’ più intelligente rispetto agli NPC in passato, poiché li ho visti affrettarsi a mettersi al riparo e guardarsi intorno in uno stato leggermente più consapevole, ma sono ancora notevolmente robot nella vera foga dell’azione. Questa sarà una buona modalità per i giocatori che stanno appena iniziando a cimentarsi nel franchise di Call of Duty, o come modalità meno competitiva per i giocatori che cercano solo di aumentare di livello le loro armi in partite su larga scala, senza la pressione di catturare l’obiettivo punti trovati nella tradizionale modalità obiettivo di Ground War.

Detto questo, questo è ancora un assaggio decente di cosa aspettarsi da Ground War. Il nuovo equipaggiamento e la meccanica di movimento di Modern Warfare 2 sono dimostrati meglio sulle mappe su larga scala. Ci sono più opportunità per mantenersi o appendersi alle sporgenze, incluso sparare con una pistola mentre si è appesi. Ci sono più serie di uccisioni e opportunità per usare i lanciarazzi e ha tutto quel gameplay caotico che ci si aspetterebbe da Ground War di Call of Duty. Si spera che la modalità Ground War standard venga aggiunta più avanti nel fine settimana in modo che i giocatori possano uscire per alcune avventure in barca.

Ecco tutte le modifiche di Modern Warfare 2 di cui Infinity Ward ha discusso dopo il primo fine settimana. Ciò include le correzioni ora implementate per gli exploit della mappa e una migliore visibilità durante gli scontri a fuoco, ma altre modifiche potrebbero non essere implementate fino al lancio. La visibilità negli scontri a fuoco è sicuramente un miglioramento rispetto a quello del fine settimana, poiché c’è molto meno flash della museruola ed effetti di fumo che bloccano la visuale del giocatore preso di mira.

Questo secondo fine settimana della beta è attualmente disponibile solo per coloro che su Xbox e PC hanno preordinato Call of Duty: Modern Warfare 2, mentre è una beta aperta per tutti su PlayStation.

Per gli ultimi giorni della beta dal 24 al 26 settembre, chiunque potrà partecipare, indipendentemente dalla piattaforma o dal preordinato del gioco. Tuttavia, Xbox Live Gold è necessario per giocare alla beta di Modern Warfare 2 su Xbox, ma PS Plus non è necessario per quelli su PlayStation.

Call of Duty: Modern Warfare 2 uscirà il 28 ottobre su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.

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