ບໍ່ວ່າຈະເປັນໃນຂະນະທີ່ເບິ່ງຊຸດຫຼ້າສຸດຂອງ MasterChef ຫຼືການຫຼີ້ນເກມທີ່ມີຫົວຂໍ້ເຫຼົ້າແວງ, ມັກຈະມີເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ທ່ານໄດ້ກິ່ນຫອມຜ່ານຫນ້າຈໍຂອງທ່ານ.

ດຽວນີ້ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້, ຂອບໃຈອຸປະກອນໃໝ່ທີ່ສົ່ງກິ່ນຫອມຂຶ້ນດັງຂອງເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຫຼິ້ນເກມໃນຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນຈິງ.

ສ້າງໂດຍນັກຄົ້ນຄວ້າໃນປະເທດສວີເດນ, ‘Nosewise Handheld Olfactometer’ (NHO) ສາມາດໃສ່ໄດ້ກັບຕົວຄວບຄຸມມືຂອງ HTC Vive.

ມັນປະກອບດ້ວຍກິ່ນຫອມຂອງແຫຼວທີ່ມຸ້ງໄປຫາຮູດັງໃນເວລາຕ່າງໆໃນລະຫວ່າງເກມໃນຂະນະທີ່ໃສ່ຫນ້າກາກ virtual reality (VR).

ລະບົບເຊື່ອມຕໍ່ ‘ກິ່ນກາຍກັບສະພາບແວດລ້ອມ VR ສັງເຄາະ’ ແລະນໍາເອົາແນວຄວາມຄິດຂອງ ‘Smell-O-Vision’ ໄປສູ່ສະຕະວັດທີ 21.

Smell-O-Vision ແມ່ນລະບົບທີ່ສ້າງໂດຍສາດສະດາຈານຊາວສະວິດເຊີແລນ Hans Laube ໃນປີ 1960 ເພື່ອປ່ອຍກິ່ນຫອມໃຫ້ກັບຜູ້ຊົມໃນຂະນະທີ່ເບິ່ງຮູບເງົາ.

ເຄື່ອງກວດກິ່ນ, ອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ olfactometer, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະມີກິ່ນຫອມໃນສະພາບແວດລ້ອມ VR. ຮູບພາບແມ່ນທີມງານຄົ້ນຄ້ວາຂອງຊູແອັດທົດສອບ olfactometer ໃນຫ້ອງທົດລອງ

'Nosewise Handheld Olfactometer' ສາມາດໃສ່ໄດ້ກັບຕົວຄວບຄຸມມືຂອງ HTC Vive.  ມັນປະກອບດ້ວຍກິ່ນຫອມຂອງແຫຼວທີ່ມຸ້ງໄປຫາຮູດັງໃນເວລາຕ່າງໆໃນລະຫວ່າງເກມໃນຂະນະທີ່ໃສ່ຫນ້າກາກ virtual reality.

‘Nosewise Handheld Olfactometer’ ສາມາດໃສ່ໄດ້ກັບຕົວຄວບຄຸມມືຂອງ HTC Vive. ມັນປະກອບດ້ວຍກິ່ນຫອມຂອງແຫຼວທີ່ມຸ້ງໄປຫາຮູດັງໃນເວລາຕ່າງໆໃນລະຫວ່າງເກມໃນຂະນະທີ່ໃສ່ຫນ້າກາກ virtual reality.

SMELL-O-VISION ແມ່ນຫຍັງ?

Smell-O-Vision ແມ່ນລະບົບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນປີ 1960 ໂດຍ Hans Laube, ແລະຖືກໃຊ້ໃນໂຮງໜັງໃນລະຫວ່າງຮູບເງົາເລື່ອງ ‘Scent of Mystery’.

ລະບົບດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກປັບໃຫ້ພໍດີກັບບ່ອນນັ່ງໃນໂຮງຮູບເງົາ ແລະປ່ອຍກິ່ນຫອມ 30 ຈຸດຢູ່ໃນຈຸດຕ່າງໆໃນລະຫວ່າງການສາຍຮູບເງົາ, ເຮັດໃຫ້ເກີດສຽງດັງຂອງຮູບເງົາ.

ກິ່ນຫອມລວມມີຢາສູບທໍ່, ຝຸ່ນປືນ, ນໍ້າມັນແອັດຊັງ, ດອກ, ໄມ້ໂກນ ແລະອາຫານລວມທັງໝາກພິກ, ເຫຼົ້າແວງ ແລະກາເຟ.

NHO ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍນັກຈິດຕະສາດທີ່ມະຫາວິທະຍາໄລ Stockholm ແລະລາຍລະອຽດຢູ່ໃນເອກະສານທີ່ຕີພິມໃນວາລະສານສາກົນກ່ຽວກັບມະນຸດ – ການສຶກສາຄອມພິວເຕີ.

ນັກຄົ້ນຄວ້າຍັງໄດ້ສ້າງເກມລົດຊາດເຫຼົ້າແວງໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ເອີ້ນວ່າ Nosewise ທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເດົາກິ່ນຫອມໃນ cellar ເຫລົ້າທີ່ເຮັດໄດ້ virtual.

ໃນເກມ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເອົາແກ້ວເຫລົ້າທີ່ເຮັດຈາກ sniff ເນື້ອໃນໃນໂລກ virtual, ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງພວກເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ຖື HTC Vive ພິເສດທີ່ດັດແປງ.

ຜູ້ຂຽນກ່າວວ່າ ‘ພວກເຮົາໄດ້ໃຊ້ການເປີດຢູ່ໃນຕົວຄວບຄຸມມື HTC Vive ເປັນຊ່ອງທາງທີ່ຈະສົ່ງກິ່ນຫອມຢູ່ໃນມື, ເຊື່ອມຕໍ່ກິ່ນກາຍກັບສະພາບແວດລ້ອມ VR ສັງເຄາະ,’.

‘[It] ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດໝູນໃຊ້ວັດຖຸສະເໝືອນໃນສະພາບແວດລ້ອມ VR ແລະດມພວກມັນໄດ້, ເທົ່າທີ່ຈະເອົາໝາກພິກໄທ ຫຼືຈອກເຫຼົ້າແວງມາໃສ່ດັງໃນໂລກ.

‘ການສຶກສາຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນເກມຫ້ອງເກັບເຫຼົ້າແວງ virtual ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າອຸປະກອນດັ່ງກ່າວແມ່ນໃຊ້ງ່າຍແລະມີຄວາມຫມັ້ນຄົງພຽງພໍສໍາລັບການຝຶກອົບຮົມການມີກິ່ນຫອມໃນໄລຍະຍາວ.’

ອີງຕາມຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ສໍາຄັນທີ່ມີທ່າແຮງຂອງເທກໂນໂລຍີນີ້ອາດຈະເປັນການຊ່ວຍເຫຼືອປະຊາຊົນຟື້ນຟູຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການມີກິ່ນຫອມຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼັງຈາກການຕິດເຊື້ອໄວຣັດທີ່ທໍາລາຍລະບົບການດູດຊືມເຊັ່ນ Covid-19.

NHO, ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍອົງປະກອບທີ່ສາມາດພິມເປັນ 3D, ປະກອບດ້ວຍສີ່ຫ້ອງທີ່ບັນຈຸກິ່ນຫອມຂອງແຫຼວທີ່ດູດຊຶມເຂົ້າໄປໃນວັດສະດຸຄ້າຍຄື sponge.

ພັດລົມອັນດຽວທີ່ຢູ່ໃຕ້ຫ້ອງຈະສ້າງກະແສລົມເພື່ອສົ່ງກິ່ນຫອມເຫຼົ່ານີ້ຂຶ້ນ ແລະອອກອຸປະກອນ ແລະໄປສູ່ດັງ.

ແຕ່ລະຫ້ອງໄດ້ຖືກປະທັບຕາໂດຍປ່ຽງຢູ່ດ້ານເທິງແລະລຸ່ມ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ປະສົມສອງກິ່ນຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.

Smell-O-Vision ແມ່ນລະບົບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍນັກປະດິດໂດຍສາດສະດາຈານຊາວສະວິດເຊີແລນ Hans Laube ເພື່ອຜະລິດກິ່ນທີ່ສອດຄ່ອງກັບການກະທຳໃນຮູບເງົາ.  ຮູບພາບ, ຜູ້ຜະລິດຮູບເງົາອາເມລິກາ Mike Todd Jr (ຊ້າຍ) ນັ່ງກັບ Laube, ຜູ້ທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຄື່ອງ 'Smell-O-Vision' ຂອງລາວ, ເຊິ່ງຖືກນໍາໃຊ້ໃນປີ 1960 ຮູບເງົາ 'Scent of Mystery', ຜະລິດໂດຍ Todd.

Smell-O-Vision ແມ່ນລະບົບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍນັກປະດິດໂດຍສາດສະດາຈານຊາວສະວິດເຊີແລນ Hans Laube ເພື່ອຜະລິດກິ່ນທີ່ສອດຄ່ອງກັບການກະທຳໃນຮູບເງົາ. ຮູບພາບ, ຜູ້ຜະລິດຮູບເງົາອາເມລິກາ Mike Todd Jr (ຊ້າຍ) ນັ່ງກັບ Laube, ຜູ້ທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຄື່ອງ ‘Smell-O-Vision’ ຂອງລາວ, ເຊິ່ງຖືກນໍາໃຊ້ໃນປີ 1960 ຮູບເງົາ ‘Scent of Mystery’, ຜະລິດໂດຍ Todd.

ນັກຄົ້ນຄວ້າຍັງໄດ້ສ້າງເກມຊີມລົດຊາດເຫຼົ້າແວງໃນຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນທີ່ເອີ້ນວ່າ Nosewise ທີ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເດົາກິ່ນຫອມຢູ່ໃນຫ້ອງເກັບເຫຼົ້າແວງສະເໝືອນ (ພາບ)

ນັກຄົ້ນຄວ້າຍັງໄດ້ສ້າງເກມຊີມລົດຊາດເຫຼົ້າແວງໃນຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນທີ່ເອີ້ນວ່າ Nosewise ທີ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເດົາກິ່ນຫອມຢູ່ໃນຫ້ອງເກັບເຫຼົ້າແວງສະເໝືອນ (ພາບ)

ຜູ້ຊ່ຽວຊານອະທິບາຍວ່າ “ອຸປະກອນຂອງພວກເຮົາແນະນໍາການຜະສົມສັດສ່ວນໂດຍຜ່ານປ່ຽງທີ່ບໍ່ມີຂັ້ນຕອນ, ຊ່ວຍໃຫ້ມີການກະຕຸ້ນທີ່ຊັດເຈນຂອງການຜະສົມຜະສານໃດໆທີ່ສາມາດສ້າງໄດ້ຈາກຊຸດພື້ນຖານຂອງສີ່ກິ່ນຫອມທີ່ມີຢູ່,” ຜູ້ຊ່ຽວຊານອະທິບາຍ.

ທີມງານໄດ້ທົດລອງອຸປະກອນດັ່ງກ່າວໂດຍໃຊ້ Nosewise, ເກມ VR ລົດຊາດເຫຼົ້າແວງຂອງພວກເຂົາ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ກິ່ນເຫຼົ້າແວງຢູ່ໃນຫ້ອງເກັບເຫລົ້າ virtual ແລະໄດ້ຮັບຄະແນນຖ້າການຄາດເດົາກ່ຽວກັບກິ່ນຫອມໃນແຕ່ລະເຫລົ້າແມ່ນຖືກຕ້ອງ.

ໃນເກມ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຍ້າຍໄປຢູ່ໃນຫ້ອງເກັບເຫຼົ້າແວງ virtual, ເອົາແວ່ນຕາເຫລົ້າທີ່ເຮັດຈາກ virtual ທີ່ມີເຫຼົ້າແວງປະເພດຕ່າງໆ, ຄາດເດົາກິ່ນຫອມ.

ອຸປະກອນດັ່ງກ່າວ, ຕິດຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງຕົວຄວບຄຸມ HTC, ປະກອບດ້ວຍຫຼາຍຫ້ອງ, ແຕ່ລະຫ້ອງມີກິ່ນຂອງແຫຼວທີ່ດູດຊຶມເຂົ້າໄປໃນວັດສະດຸຄ້າຍຄື sponge.

ອຸປະກອນດັ່ງກ່າວ, ຕິດຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງຕົວຄວບຄຸມ HTC, ປະກອບດ້ວຍຫຼາຍຫ້ອງ, ແຕ່ລະຫ້ອງມີກິ່ນຂອງແຫຼວທີ່ດູດຊຶມເຂົ້າໄປໃນວັດສະດຸຄ້າຍຄື sponge.

ພັດລົມອັນດຽວຢູ່ກ້ອງຫ້ອງຈະສ້າງກະແສລົມເພື່ອສົ່ງກິ່ນຫອມເຫຼົ່ານີ້ຂຶ້ນ ແລະ ອອກອຸປະກອນ ແລະໄປສູ່ດັງ.

ພັດລົມອັນດຽວຢູ່ກ້ອງຫ້ອງຈະສ້າງກະແສລົມເພື່ອສົ່ງກິ່ນຫອມເຫຼົ່ານີ້ຂຶ້ນ ແລະ ອອກອຸປະກອນ ແລະໄປສູ່ດັງ.

ເຄື່ອງມີກິ່ນຫອມຂະຫນາດນ້ອຍຕິດຢູ່ກັບຕົວຄວບຄຸມຂອງລະບົບ VR, ແລະເມື່ອຜູ້ນຍົກແກ້ວ, ມັນຈະປ່ອຍກິ່ນຫອມ.

ຜູ້ນສາມາດຄວບຄຸມສີ່ຊ່ອງທາງເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາເຈົ້າເປີດໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະສະຫນອງການປະສົມທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງກິ່ນຫອມ.

ການຜະສົມກິ່ນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດ mimic ຄວາມສັບສົນຂອງແກ້ວເຫຼົ້າແວງທີ່ແທ້ຈິງ.

ນອກ​ຈາກ​ນັ້ນ​, ເກມ​ເຫຼົ້າ​ແວງ​ມີ​ລະ​ດັບ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ຂອງ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​ທີ່​ມີ​ລະ​ດັບ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຂອງ​ຄວາມ​ສັບ​ສົນ​.

ໃນເກມ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເອົາແກ້ວເຫຼົ້າແວງເພື່ອດມເນື້ອໃນໃນໂລກ virtual, ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງພວກເຂົາພຽງແຕ່ຖື HTC Vive ທີ່ຖືກດັດແປງພິເສດ (ຮູບພາບ)

ໃນເກມ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເອົາແກ້ວເຫຼົ້າແວງເພື່ອດມເນື້ອໃນໃນໂລກ virtual, ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງພວກເຂົາພຽງແຕ່ຖື HTC Vive ທີ່ຖືກດັດແປງພິເສດ (ຮູບພາບ)

Olofsson ກ່າວວ່າ ‘ໃນແບບດຽວກັນກັບເກມຄອມພີວເຕີປົກກະຕິຈະຍາກຂຶ້ນ, ຜູ້ນໄດ້ດີກວ່າ, ເກມກິ່ນຫອມຍັງສາມາດທ້າທາຍຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີດັງທີ່ອ່ອນໄຫວແລ້ວ,’ Olofsson ເວົ້າ.

‘ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າເຄື່ອງປຸງກິ່ນຫອມຍັງສາມາດຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອຝຶກອົບຮົມຜູ້ດື່ມເຫຼົ້າແວງຫຼືເຄື່ອງຫອມ.’

ລະຫັດ, ແຜນຜັງ ແລະຄໍາແນະນໍາທັງໝົດສໍາລັບເຄື່ອງແມ່ນໄດ້ເປີດເຜີຍອອນໄລນ໌, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບລະຫັດສໍາລັບເກມລົດຊາດເຫຼົ້າແວງ virtual.

ການຢອກກິ່ນອີກອັນໜຶ່ງໃນ VR, ສ້າງຂຶ້ນໂດຍເວັບໄຊທ໌ຄອມ CamSoda, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງໃສ່ສາຍຫູຟັງ ແລະອຸປະກອນທີ່ຄ້າຍຄືກັບໜ້າກາກອາຍແກັສໃສ່ໃບໜ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ແຕ່ມັນບໍ່ໄດ້ລະເບີດກິ່ນຫອມເຊັ່ນ: ເຫຼົ້າແວງຫຼື peaches ເຂົ້າໄປໃນຮູດັງຂອງຜູ້ໃຊ້; ແທນທີ່ຈະ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເລືອກຈາກຫຼາຍໆກິ່ນທາງເພດ, ລວມທັງ ‘ສ່ວນສ່ວນຕົວ’, ‘ກິ່ນຮ່າງກາຍ’, ‘ກາງເກງ’ ແລະ ‘ aphrodisiacs’.

ວີດີໂອເກມ Virtual Reality Resident EVIL 7 ຖືກນໍາມາສູ່ຊີວິດດ້ວຍກິ່ນຫອມທີ່ອອກແບບມາເພື່ອໃຫ້ກົງກັບການກະທໍາ

ວິດີໂອເກມສະເໝືອນຈິງສາມາດມີຊີວິດຊີວາໄດ້ດ້ວຍກິ່ນຫອມທີ່ອອກແບບມາໃຫ້ກົງກັບການກະທຳ, ການສຶກສາໃນປີ 2022 ສະແດງໃຫ້ເຫັນ.

ໃນການທົດລອງ, ອາສາສະຫມັກໄດ້ຫຼິ້ນເກມຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual (VR) Resident Evil 7 Biohazard, ທັງສອງມີແລະບໍ່ມີກິ່ນທີ່ປະກອບສ່ວນຂອງເກມ.

ສາກໃນເກມສະຫຍອງຂວັນການຢູ່ລອດມີວັດຖຸທີ່ມີກິ່ນເໝັນເຊັ່ນ: ອາຫານເສື່ອມ, ຄວັນໄຟ ແລະ ຫົວເນົ່າເປື່ອຍ.

ນັກຄົ້ນຄວ້າພົບວ່າການເພີ່ມກິ່ນຫອມເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄົນຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມເກມ.

ທີມງານກ່າວວ່າກິ່ນກາຍສະເຫນີໂອກາດທີ່ຈະ ‘ສ້າງປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າເພື່ອເພີ່ມການປະກົດຕົວຂອງບຸກຄົນພາຍໃນສະພາບແວດລ້ອມ VR’.

ເຂົາເຈົ້າຂຽນວ່າ ‘ນອກເໜືອໄປຈາກການຫຼິ້ນເກມ, ຜົນໄດ້ຮັບມີແອັບພລິເຄຊັນທີ່ກວ້າງກວ່າສຳລັບສະພາບແວດລ້ອມການຝຶກອົບຮົມສະເໝືອນ ແລະການປິ່ນປົວດ້ວຍການເປີດເຜີຍຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນຈິງ’.

ອ່ານ​ຕື່ມ

.


0 Comments

Leave a Reply

Avatar placeholder

Your email address will not be published. Required fields are marked *