ເທັກໂນໂລຍີຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສາມາດແກ້ໄຂຊ່ອງຫວ່າງທັກສະໄດ້ແນວໃດ

ເທັກໂນໂລຍີຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສາມາດແກ້ໄຂຊ່ອງຫວ່າງທັກສະໄດ້ແນວໃດ

ທຸລະກິດນັບບໍ່ຖ້ວນ, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງອຸດສາຫະກໍາແລະຂະຫນາດ, ກໍາລັງປະເຊີນກັບການຂາດແຄນທັກສະຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ແລະຖ້າການປ່ຽນແປງບໍ່ໄດ້ໄວ, ບັນຫາຈະຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ. ໃນປະເທດອົດສະຕຣາລີຢ່າງດຽວ, ວຽກຫວ່າງງານໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເຫນືອລະດັບກ່ອນການ COVID-19 ຂອງພວກເຂົາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ບັນຊີລາຍຊື່ບູລິມະສິດດ້ານສີມືແຮງງານຂອງຄະນະກຳມາທິການສີມືແຮງງານແຫ່ງຊາດ ທີ່ຜ່ານມາ ພົບວ່າ 42% ຂອງອາຊີບຊ່າງ ແລະ ອາຊີບການຄ້າແມ່ນຂາດເຂີນ, ໃນຂະນະທີ່ 19% ຂອງອາຊີບການປະເມີນອື່ນໆ ລວມທັງ ໄອທີ ຍັງຂາດແຄນ. ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຊ່ອງຫວ່າງດ້ານທັກສະແມ່ນການຮັບເອົາເທັກໂນໂລຍີອັດສະລິຍະໃໝ່ໆ ເຊັ່ນ: ຄວາມເປັນຈິງເສີມ (AR). ການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງການນໍາໃຊ້ AR ສາມາດຊ່ວຍປັບປຸງການຜະລິດ, ນະວັດກໍາທຸລະກິດ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າສິນລະທໍາຂອງທີມງານ. AR ສາມາດເປັນເຄື່ອງມືທີ່ສຳຄັນສຳລັບການຝຶກອົບຮົມ ແລະ ການຂຶ້ນນຳພະນັກງານ ແລະ ສະເໜີທາງອອກທາງທຸລະກິດໄລຍະຍາວເພື່ອປິດຊ່ອງຫວ່າງດ້ານທັກສະ. AR ສາມາດຖືກໃຊ້ເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ອັນລ້ຳຄ່າຂອງມືທຳອິດ, ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ບ່ອນໃດ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຊັບພະຍາກອນທີ່ເໝາະສົມສຳລັບພະນັກງານແຖວໜ້າ ແລະ ພະນັກງານທີ່ບໍ່ຕັ້ງໂຕະ. ມີຜົນປະໂຫຍດຫຼາຍຢ່າງຂອງການລວມເອົາເຄື່ອງມືທີ່ໃຊ້ AR, ເຊິ່ງຊ່ວຍແກ້ໄຂຊ່ອງຫວ່າງທັກສະ. ເຫຼົ່ານີ້ລວມມີ: ການຝຶກອົບຮົມທັນທີສໍາລັບການຂຶ້ນເຮືອທີ່ດີກວ່າ ໃນຂະນະທີ່ Read more…

CEO Tim Cook ຂອງ Apple ບໍ່ມັກການປຽບທຽບ, ມັກຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂື້ນ

Tim Cook ເປັນຊື່ໃຫຍ່ຫລ້າສຸດໃນເທກໂນໂລຍີທີ່ຈະຖອກນ້ໍາເຢັນໃສ່ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຂອງອຸດສາຫະກໍາຕໍ່ແນວຄວາມຄິດຂອງ metaverse. “ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີຄິດວ່າມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ປະຊາຊົນເຂົ້າໃຈວ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງແມ່ນຫຍັງ,” CEO ຂອງ Apple ກ່າວຕໍ່ຫນັງສືພິມໂຮນລັງ Bright ໃນວັນສຸກ. ແລະຂ້ອຍກໍ່ບໍ່ແນ່ໃຈວ່າຄົນທົ່ວໄປສາມາດບອກເຈົ້າໄດ້ວ່າ metaverse ແມ່ນຫຍັງ. ເປັນເລື່ອງແປກທີ່, Apple ຍັງບໍ່ທັນເປີດເຜີຍແຜນການໃດໆສໍາລັບ metaverse, ເຊິ່ງໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວແມ່ນໃຊ້ເພື່ອອະທິບາຍແພລະຕະຟອມຄວາມເປັນຈິງ virtual (VR) ທີ່ຜູ້ຄົນສາມາດໂຕ້ຕອບ, ເຮັດວຽກ, ຊື້ເຄື່ອງແລະຫຼິ້ນເກມໂດຍໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເລິກເຊິ່ງເຊັ່ນຊຸດຫູຟັງ virtual reality. ໂລກ virtual ເຫຼົ່ານີ້ມີຢູ່ແລ້ວ, ໃນບາງຮູບແບບ, ແຕ່ຫລາຍຊື່ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນເຕັກໂນໂລຢີກໍາລັງເຮັດວຽກເພື່ອພັດທະນາຮາດແວແລະຊອບແວທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບຄົນທີ່ຈະໃຊ້ເວລາທີ່ສໍາຄັນ – ແລະເງິນ – ໃນ metaverse. Mark Zuckerberg ແລະ Meta ແມ່ນການລົງທຶນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນແນວຄວາມຄິດຂອງ metaverse. ບໍລິສັດຈາກ Microsoft ເຖິງ Disney ໄດ້ວາງແຜນການ metaverse. ແຕ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານບາງຄົນແນະນໍາວ່າ hype Read more…

Live Current Media Inc. ສໍາເລັດການຊື້ບໍລິສັດ Augmented Reality Company Guru Experience Co.

SAN DIEGO, CA / ACCESSWIRE / ວັນທີ 24 ພະຈິກ 2022 / Live Current Media, Inc. (“ປະຈຸບັນສົດ”) (OTCQB:LIVC) ປະກາດວ່າໄດ້ສໍາເລັດການຊື້ຂອງ Guru Experience Co, Inc. (dba TheGuru.co) (“Guru”) ຂອງ San Diego ໃນທຸລະກໍາຫຼັກຊັບທັງຫມົດ. ປະຕິບັດຕາມເງື່ອນໄຂຂອງສັນຍາການຊື້ທີ່ຈໍາກັດ, Live Current ໄດ້ຕົກລົງທີ່ຈະອອກຮຸ້ນທົ່ວໄປ 3 ລ້ານຮຸ້ນໃຫ້ແກ່ຜູ້ຖືຫຸ້ນຂອງ Guru ເພື່ອແລກປ່ຽນກັບຮຸ້ນທັງຫມົດທີ່ອອກແລະຍັງຄ້າງຄາຂອງ Guru. ນອກເຫນືອຈາກການແລກປ່ຽນຫຸ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ຈັດວາງອອກ 1.25 ລ້ານຮຸ້ນທົ່ວໄປທີ່ຖືກຈໍາກັດເພື່ອຮັກສາການຄຸ້ມຄອງທີ່ສໍາຄັນແລະ CEO ປະຈຸບັນຂອງ Guru, Suzie Dergham, ໄດ້ຕົກລົງເຫັນດີກັບຂໍ້ຕົກລົງສັນຍາເພື່ອສືບຕໍ່ຄວາມພະຍາຍາມຂອງນາງໃນການສ້າງປະສົບການ Guru. ທ່ານນາງກ່າວວ່າ Read more…

5G ສັນຍາວ່າຈະຫັນປ່ຽນການສຶກສາແນວໃດ

ຜູ້ຊ່ຽວຊານກ່າວວ່າເທັກໂນໂລຍີ 5G ຈະນໍາເອົາຫ້ອງຮຽນທີ່ສະຫຼາດຂຶ້ນ ແລະປະສົບການການຮຽນຮູ້ແບບສົດຊື່ນແບບສົດຊື່ນ ຜູ້ຊ່ຽວຊານກ່າວວ່າການເປີດຕົວຂອງການບໍລິການ 5G ຈະກ້າວໄປສູ່ຄວາມກ້າວຫນ້າໃນຄວາມເປັນຈິງ virtual ແລະ augmented, ໃນບັນດາເຕັກໂນໂລຢີອື່ນໆ; (ພາບ: Hardik Chabra) ໂດຍ Shelly Anand: ຈັກກະວານການສຶກສາໄດ້ເລັ່ງເຂົ້າສູ່ການຫັນເປັນດິຈິຕອລຢ່າງວ່ອງໄວຫຼາຍຫຼັງ Covid-19. ຫ້ອງຮຽນສ່ວນໃຫຍ່ໃນປັດຈຸບັນແມ່ນເປີດໃຫ້ໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີ ແລະສ່ວນໃຫຍ່ໃຊ້ການຮຽນແບບສະເໝືອນບາງປະເພດ, ໂດຍໃຊ້ການປະຊຸມທາງວິດີໂອ ຫຼືເວທີອື່ນໆ. ແຕ່ມັນບໍ່ສະເຫມີໄປໂດຍບໍ່ມີບັນຫາທາງດ້ານວິຊາການແລະສິ່ງທ້າທາຍ. ໃນຂະນະທີ່ສະຖາບັນການສຶກສາຕ້ອງໄດ້ປັບຕົວເຂົ້າກັບສະຖານະການແຜ່ລະບາດຢ່າງໄວວາເພື່ອຮັບປະກັນການຮຽນຮູ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ມັນເຮັດໃຫ້ການຮຽນຮູ້ອອນໄລນ໌ເປັນການຊຸກຍູ້ທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ. ດ້ວຍເຫດຜົນນີ້, ການຮັບຮອງເອົາເຄືອຂ່າຍ 5G ໃນການຈັດສົ່ງການສຶກສາມີທ່າແຮງທີ່ຈະແກ້ໄຂຄວາມກັງວົນໃນການເຊື່ອມຕໍ່ແລະເຮັດໃຫ້ການດໍາເນີນງານໃນຫ້ອງຮຽນງ່າຍຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງຂະບວນການການສຶກສາ, Ajit Chauhan, ປະທານ, Amity University Online ກ່າວ. “ດ້ວຍ 5G, ຄູສອນທຸກລະດັບຈະສາມາດໃຫ້ນັກຮຽນມີສະພາບແວດລ້ອມການຮຽນຮູ້ທີ່ດີກວ່າ,” ລາວເວົ້າ. ການບໍລິການ 5G ຄວາມໄວສູງລຸ້ນຕໍ່ໄປຈະນໍາເອົາການປ່ຽນແປງພື້ນຖານໃນທົ່ວຂະແໜງການ, ລວມທັງການສຶກສາ. ໃນຈຸດສູງສຸດຂອງມັນ, ຄວາມໄວອິນເຕີເນັດໃນ 5G ສາມາດແຕະ 10 Read more…

Stirling ປ່ຽນປະສົບການຂອງຜູ້ເຂົ້າຊົມໂດຍການກາຍເປັນເມືອງຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງເຕັມທີ່

ຜູ້ຈັດງານໄດ້ປະກາດວ່າ Stirling ໄດ້ກາຍເປັນເມືອງຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງເຕັມທີ່ (AR) ໃນ “ໂລກທໍາອິດທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ”. ຊອບແວການຕັດແຂບໄດ້ຫັນປ່ຽນປະສົບການຂອງຜູ້ເຂົ້າຊົມໃນ Stirling, ໃຫ້ຜູ້ຄົນສາມາດຄົ້ນຫາເມືອງຜ່ານຫນ້າຈໍໂທລະສັບສະຫຼາດຂອງພວກເຂົາ. ປະສົບການ AR ເຫັນຜູ້ອອກແບບເສີມຂະຫຍາຍພາກສ່ວນຂອງໂລກທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງຜູ້ໃຊ້ດ້ວຍການປ້ອນຂໍ້ມູນຈາກຄອມພິວເຕີ. ພວກເຂົາສ້າງວັດສະດຸປ້ອນຕັ້ງແຕ່ສຽງໄປຫາວິດີໂອໃນເນື້ອຫາດິຈິຕອນທີ່ຕອບສະຫນອງໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງຕໍ່ການປ່ຽນແປງໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງຜູ້ໃຊ້, ໂດຍປົກກະຕິການເຄື່ອນໄຫວ. ປະຫວັດສາດອັນອຸດົມສົມບູນ ແລະມໍລະດົກຂອງ Stirling ໄດ້ຖືກນໍາມາສູ່ຊີວິດໂດຍຜ່ານເກມໂຕ້ຕອບທີ່ປົດລັອກລາງວັນ ແລະສິ່ງຈູງໃຈ. 📱 #ສະເຕີລິງ ຈະກາຍເປັນຄັ້ງທໍາອິດຢ່າງເຕັມສ່ວນ # ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ #ຄວາມເປັນຈິງ (EN) ເມືອງ​ໃນ​ໂລກ​ຫຼັງ​ຈາກ​ໂຄງ​ການ​ພື້ນ​ຖານ​ທີ່​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​ກັບ Stirling Council​, @bt ທຸລະກິດ ແລະ @Symourpowell. #StirlingXP ຊອກຫາຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ: https://t.co/ZHdmAkuoT8 pic.twitter.com/X3aZoAtdhg — ສະພາ Stirling (@StirlingCouncil) ວັນທີ 10 ພະຈິກ 2022 ເພື່ອເຂົ້າເຖິງສະພາບແວດລ້ອມ AR ໃໝ່, ຜູ້ໃຊ້ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ດາວໂຫຼດແອັບ Stirling Read more…

ທຸກຢ່າງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ກ່ຽວກັບແຜນທີ່ຮາດແວ AR ແລະ VR ຂອງ Meta

ສະບາຍດີ, ແລະຍິນດີຕ້ອນຮັບສູ່ Protocol Entertainment, ຄູ່ມືຂອງທ່ານກ່ຽວກັບທຸລະກິດຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມແລະສື່ມວນຊົນ. ວັນພະຫັດນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ຄົ້ນຫາສິ່ງທີ່ກອງປະຊຸມ Meta’s Connect ເປີດເຜີຍກ່ຽວກັບແຜນການຮາດແວ AR ແລະ VR ຂອງມັນ ແລະສົງໄສວ່າຂໍ້ຕົກລົງແມ່ນຫຍັງຢູ່ເບື້ອງຫຼັງການຮ່ວມມືຂອງ Roku ກັບ Wyze Labs. ນອກຈາກນີ້: ການໄປຢ້ຽມຢາມໂລກ, ໃນ VR. ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບແຜນທີ່ຮາດແວຂອງ Meta ໃນອາທິດນີ້ ກອງປະຊຸມຜູ້ພັດທະນາ Meta Connect ໃນອາທິດນີ້ໄດ້ນໍາເອົາຊຸດຫູຟັງໃຫມ່ມາໃຫ້ພວກເຮົາ, ແລະມີຄວາມຊັດເຈນຫຼາຍຂຶ້ນກ່ຽວກັບວິທີທີ່ບໍລິສັດກໍາລັງເຂົ້າຫາຮາດແວຄອມພິວເຕີ້ສາຍຕາ. ແຜນການຂອງ Meta ສໍາລັບອຸປະກອນ AR ແລະ VR ປະກອບມີສອງເພງສໍາລັບແຕ່ລະປະເພດອຸປະກອນ, ແລະແຜນທີ່ຖະຫນົນຮາດແວຂອງບໍລິສັດໄດ້ຮັບອິດທິພົນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະສ້າງເຕັກໂນໂລຢີສັງຄົມສໍາລັບ metaverse, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະເພີ່ມລາຄາ. ການເດີມພັນ VR ສອງຊັ້ນຂອງ Meta ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນຈຸດສຸມ ໃນເວລາທີ່ບໍລິສັດໄດ້ນໍາສະເຫນີ Quest Pro ໃນວັນອັງຄານ. Read more…

ການປົດຕໍາແໜ່ງທີ່ກໍາລັງເກີດຂຶ້ນຂອງ Meta ຈະຕັດສິນທິດທາງຂອງຄວາມຫຼົງໄຫຼຂອງ Zuckerberg

metaverse ອາດຈະເປັນການຮົ່ວໄຫຼທາງດ້ານການເງິນທີ່ຄົງທີ່ທີ່ຈົມເຮືອຂອງ Meta, ເປັນນ້ໍາເສດຖະກິດ ກາຍເປັນຄວາມວຸ້ນວາຍຫຼາຍຂຶ້ນ. ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Meta ແລະ CEO Mark Zuckerberg ໄດ້ໃຊ້ຈ່າຍ ປະມານ 10 ຕື້ໂດລາ ປີກ່ຽວກັບຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual (VR) ແລະຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR), ເຊິ່ງອາດຈະເປັນອະນາຄົດຂອງຄອມພິວເຕີ້. ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, ວ່າ ວິໄສທັດແມ່ນພຽງແຕ່ຫຼຸດລົງມູນຄ່າຂອງບໍລິສັດ, ໂດຍສະເພາະຍ້ອນວ່ານັກລົງທຶນບໍ່ຄ່ອຍເຊື່ອງ່າຍໆກວດກາຊັບສິນຫຼັກຂອງສື່ສັງຄົມຂອງ Meta (Facebook, Instagram, ແລະ WhatsApp). ນັບຕັ້ງແຕ່ບໍລິສັດ ປ່ຽນຊື່ ຈາກ Facebook ໄປ Meta ໃນປີ 2021—ເປັນຈຸດມຸ່ງໝາຍຕໍ່ກັບຄວາມທະເຍີທະຍານອັນກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານ—ຫຸ້ນຂອງມັນຫຼຸດລົງປະມານ 72%. ໃນເດືອນພະຈິກ. 7, ໄດ້ Wall Street Journal ລາຍງານ ວ່າ Meta ຈະປະຕິບັດການປົດຕໍາແຫນ່ງມະຫາຊົນໃນທ້າຍອາທິດນີ້, ເຖິງແມ່ນວ່າຈໍານວນຂອງການຕັດພະນັກງານແມ່ນບໍ່ຮູ້. Read more…

Samsung microLED ເທິງ Silicon ກໍາລັງຈະມາເພື່ອເຮັດໃຫ້ອະນາຄົດຂອງຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ

ດ້ວຍຊື່ສຽງຂອງສີດຳທີ່ເລິກເຊິ່ງ ແລະ ຖືກຕ້ອງ, ສີທີ່ອຸດົມສົມບູນ, OLED ແມ່ນປະກົດຂຶ້ນຢ່າງໄວວາເປັນວັດສະດຸທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການ ແລະເປັນທີ່ນິຍົມສຳລັບຊຸດຫູຟັງ VR. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ອີງຕາມການ TheElec, Samsung – ເປັນ OEM ທີ່ມີຕໍາແຫນ່ງທີ່ເຫມາະສົມເປັນຜູ້ສະຫນອງໃນຕະຫຼາດນີ້ – ປະຈຸບັນຍັງແນະນໍາໃຫ້ຜູ້ຜະລິດອຸປະກອນ AR ໄປສໍາລັບ microLED ແທນ. ບລັອກອຸດສາຫະກໍາລາຍງານວ່າ Samsung Display Kim Min-woo ວາງຕໍາແຫນ່ງບໍລິສັດໃຫມ່ນີ້ຢູ່ໃນກອງປະຊຸມກອງປະຊຸມ microLED Display ທີ່ຈັດຂຶ້ນໃນກຸງໂຊລ, ເກົາຫລີໃຕ້ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້. ເບິ່ງຄືວ່າ Samsung ຄາດຄະເນວ່າການສືບພັນຮູບພາບໃນ AR ຕ້ອງການການປັບປຸງ”ຄວາມສະຫວ່າງ“ເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືເທົ່າທີ່ມັນອາດຈະຕ້ອງການ. ແທ້ຈິງແລ້ວ AR ແມ່ນມີຈຸດປະສົງທີ່ຈະຖືກບັງຄັບໃຫ້ຖືກບັງຄັບຢູ່ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ; ເພາະສະນັ້ນ, Kim Min-woo ອາດຈະເປັນຈຸດ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຮາດແວທີ່ຈະຈັດສົ່ງນີ້ຍັງມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຕ້ອງການສ່ວນປະກອບທີ່ມີນ້ໍາຫນັກເບົາແລະຄວາມຫນາຕ່ໍາ, ເຊິ່ງເປັນບ່ອນທີ່ຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ທີ່ເອີ້ນວ່າ LEDoS ເຂົ້າມາ. ມັນໄດ້ຖືກອະທິບາຍວ່າເປັນປະເພດໃຫມ່ຂອງ Read more…

5 ແນວໂນ້ມຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສູງສຸດສໍາລັບປີ 2022

ຄວາມຄິດເຫັນສະແດງອອກໂດຍ ຜູ້ປະກອບການ ຜູ້ປະກອບສ່ວນແມ່ນຂອງຕົນເອງ. ຄວາມ​ເປັນ​ຈິງ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຢ່າງ​ຈະ​ແຈ້ງ​ກາຍ​ເປັນ​ທີ່​ນິ​ຍົມ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​. ຈາກພຽງແຕ່ຫຼາຍກວ່າ 500 ລ້ານຄົນຜູ້ໃຊ້ໂທລະສັບມືຖືທົ່ວໂລກໃນປີ 2020 ເປັນ 810 ລ້ານຄົນໃນປີກາຍນີ້ (ອີງຕາມສະຖິຕິ), ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນການຍົກລະດັບຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະສືບຕໍ່ຂອງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມນີ້. ໃນປີ 2022, ຄາດວ່າ 1.1 ຕື້ຄົນຈະໃຊ້ AR ໃນໂທລະສັບຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງດຽວ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການເພີ່ມຂຶ້ນນີ້ແມ່ນຜົນມາຈາກຄວາມຈໍາເປັນ: ຜົນກະທົບຂອງໂລກລະບາດບວກກັບການປ່ຽນແປງທົ່ວໂລກໄປສູ່ການຊື້ເຄື່ອງອອນໄລນ໌ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຫລາຍພັນຮ້ານປິດ. ສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ທີ່ລອດຊີວິດຈາກເວລາທີ່ວຸ້ນວາຍນີ້, ມັນໄດ້ກາຍເປັນທີ່ຊັດເຈນຢ່າງຫນັກແຫນ້ນວ່ານະວັດຕະກໍາແມ່ນກຸນແຈສໍາຄັນຕໍ່ກັບຄວາມກ່ຽວຂ້ອງ. ດັ່ງນັ້ນ, ບໍລິສັດຫຼາຍແຫ່ງເລີ່ມລົງທຶນໃນເທກໂນໂລຍີ AR, ໄດ້ຮັບການດົນໃຈ, ບໍ່ຕ້ອງສົງໃສ, ໂດຍຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ຊຸກຍູ້ຢ່າງຫນັກແຫນ້ນຢູ່ໃນພື້ນທີ່ນີ້, ແລະພູມສັນຖານນີ້ພັດທະນາຫຼາຍ, ແນວໂນ້ມ AR ຈະຕິດຕາມຫຼາຍຂຶ້ນ. ນີ້ແມ່ນຫ້າອັນທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ: 1. AR NFTs ແລະ metaverse ເຖິງແມ່ນວ່ານັກວິເຄາະອຸດສາຫະກໍາແລະ execs ໄດ້ຄາດຄະເນການມາຂອງ metaverse ສໍາລັບປີໃນປັດຈຸບັນ, ມັນບໍ່ແມ່ນຈົນກ່ວາເດືອນຕຸລາຂອງ 2021 – ໃນເວລາທີ່ເຟສບຸກ rebranded Read more…

CEO Tim Cook ຂອງ Apple ບໍ່ມັກ metaverse, ມັກຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ

Tim Cook ເປັນຊື່ໃຫຍ່ຫລ້າສຸດໃນເທກໂນໂລຍີທີ່ຈະຖອກນ້ໍາເຢັນໃສ່ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຂອງອຸດສາຫະກໍາຕໍ່ແນວຄວາມຄິດຂອງ metaverse. “ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີຄິດວ່າມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ປະຊາຊົນເຂົ້າໃຈວ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງແມ່ນຫຍັງ,” CEO ຂອງ Apple ກ່າວຕໍ່ຫນັງສືພິມດັດ Bright ໃນວັນສຸກ. “ແລະຂ້ອຍບໍ່ແນ່ໃຈວ່າຄົນທົ່ວໄປສາມາດບອກເຈົ້າໄດ້ວ່າ metaverse ແມ່ນຫຍັງ.” ເປັນເລື່ອງແປກທີ່, Apple ຍັງບໍ່ທັນເປີດເຜີຍແຜນການໃດໆສໍາລັບ metaverse, ເຊິ່ງໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວແມ່ນໃຊ້ເພື່ອອະທິບາຍແພລະຕະຟອມຄວາມເປັນຈິງ virtual (VR) ທີ່ຜູ້ຄົນສາມາດໂຕ້ຕອບ, ເຮັດວຽກ, ຊື້ເຄື່ອງແລະຫຼິ້ນເກມໂດຍໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເລິກເຊິ່ງເຊັ່ນຊຸດຫູຟັງ virtual reality. ໂລກ virtual ເຫຼົ່ານີ້ມີຢູ່ແລ້ວ, ໃນບາງຮູບແບບ, ແຕ່ຫລາຍຊື່ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນເຕັກໂນໂລຢີກໍາລັງເຮັດວຽກເພື່ອພັດທະນາຮາດແວແລະຊອບແວທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບຄົນທີ່ຈະໃຊ້ເວລາທີ່ສໍາຄັນ – ແລະເງິນ – ໃນ metaverse. Mark Zuckerberg ແລະ Meta ແມ່ນການລົງທຶນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນແນວຄວາມຄິດຂອງ metaverse. ບໍລິສັດຈາກ Microsoft ເຖິງ Disney ໄດ້ວາງແຜນການ metaverse. ແຕ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານບາງຄົນແນະນໍາວ່າ hype Read more…