ເຕັກໂນໂລຊີ & ການອອກແບບພາຍໃນ: ວິທີການ Iot, Ar & Vr ກໍາລັງປ່ຽນແປງວິທີທີ່ພວກເຮົາເບິ່ງຊ່ອງ

ສໍາລັບນັກອອກແບບພາຍໃນ, ການປະດິດສ້າງທາງດ້ານວິຊາການທີ່ໂດດເດັ່ນໄດ້ເປັນພອນໃຫ້ແກ່ການປອມແປງ. ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງ AR ແລະ VR, ພວກເຂົາສາມາດມີອັດຕາການປິດ 98 ເປີເຊັນໃນເວລາທີ່ນໍາສະເຫນີວຽກງານຂອງພວກເຂົາໃຫ້ກັບລູກຄ້າ. ເຈົ້າໄດ້ເບິ່ງບໍ Toy Story? ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ການອອກແບບພາຍໃນເບິ່ງຄືກັບການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງເຕັກໂນໂລຢີ. ມັນໄວ, ມ່ວນ, ແລະໜ້າສົນໃຈ. ຕັ້ງແຕ່ການມີເຄື່ອງໃຊ້ທີ່ຈໍາເປັນ ແລະເຄື່ອງແຕ່ງກາຍໄປສູ່ຄວາມກ້າວໜ້າໃນການອອກແບບລະດັບສູງ ແລະວິທະຍາສາດການແພດ, ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄໝໄດ້ຍົກລະດັບເກືອບທຸກດ້ານຂອງຊີວິດມະນຸດໃນສະຕະວັດທີ 21. ອິນເຕີເນັດຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍດາຍສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ຈະຮຽນຮູ້, ແນວຄວາມຄິດ, ແລະປະຕິບັດແນວຄວາມຄິດໃນທົ່ວໂລກ. IoT (Internet of Things), Augmented Reality (AR,) ແລະ Virtual Reality (VR) ແມ່ນຕົວປ່ຽນແປງເກມໃນການເຮັດໃຫ້ຄວາມຝັນເປັນຈິງ. ສໍາລັບນັກອອກແບບພາຍໃນ, ການປະດິດສ້າງທາງດ້ານວິຊາການທີ່ໂດດເດັ່ນໄດ້ເປັນພອນໃຫ້ແກ່ການປອມແປງ. ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງ AR ແລະ VR, ພວກເຂົາສາມາດມີອັດຕາການປິດ 98 ເປີເຊັນໃນເວລາທີ່ນໍາສະເຫນີວຽກງານຂອງພວກເຂົາໃຫ້ກັບລູກຄ້າ. ໃນຂະນະທີ່ AR ອະນຸຍາດໃຫ້ຈັດວາງແບບຈໍາລອງ 3D virtual Read more…

ເຕັກໂນໂລຊີ & ການອອກແບບພາຍໃນ: ວິທີການ Iot, Ar & Vr ກໍາລັງປ່ຽນແປງວິທີທີ່ພວກເຮົາເບິ່ງຊ່ອງ

ສໍາລັບນັກອອກແບບພາຍໃນ, ການປະດິດສ້າງທາງດ້ານວິຊາການທີ່ໂດດເດັ່ນໄດ້ເປັນພອນໃຫ້ແກ່ການປອມແປງ. ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງ AR ແລະ VR, ພວກເຂົາສາມາດມີອັດຕາການປິດ 98 ເປີເຊັນໃນເວລາທີ່ນໍາສະເຫນີວຽກງານຂອງພວກເຂົາໃຫ້ກັບລູກຄ້າ. ເຈົ້າໄດ້ເບິ່ງບໍ Toy Story? ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ການອອກແບບພາຍໃນເບິ່ງຄືກັບການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງເຕັກໂນໂລຢີ. ມັນໄວ, ມ່ວນ, ແລະໜ້າສົນໃຈ. ຕັ້ງແຕ່ການມີເຄື່ອງໃຊ້ທີ່ຈໍາເປັນ ແລະເຄື່ອງແຕ່ງກາຍໄປສູ່ຄວາມກ້າວໜ້າໃນການອອກແບບລະດັບສູງ ແລະວິທະຍາສາດການແພດ, ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄໝໄດ້ຍົກລະດັບເກືອບທຸກດ້ານຂອງຊີວິດມະນຸດໃນສະຕະວັດທີ 21. ອິນເຕີເນັດຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍດາຍສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ຈະຮຽນຮູ້, ແນວຄວາມຄິດ, ແລະປະຕິບັດແນວຄວາມຄິດໃນທົ່ວໂລກ. IoT (Internet of Things), Augmented Reality (AR,) ແລະ Virtual Reality (VR) ແມ່ນຕົວປ່ຽນແປງເກມໃນການເຮັດໃຫ້ຄວາມຝັນເປັນຈິງ. ສໍາລັບນັກອອກແບບພາຍໃນ, ການປະດິດສ້າງທາງດ້ານວິຊາການທີ່ໂດດເດັ່ນໄດ້ເປັນພອນໃຫ້ແກ່ການປອມແປງ. ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງ AR ແລະ VR, ພວກເຂົາສາມາດມີອັດຕາການປິດ 98 ເປີເຊັນໃນເວລາທີ່ນໍາສະເຫນີວຽກງານຂອງພວກເຂົາໃຫ້ກັບລູກຄ້າ. ໃນຂະນະທີ່ AR ອະນຸຍາດໃຫ້ຈັດວາງແບບຈໍາລອງ 3D virtual Read more…

Live Current Media Inc. ສໍາເລັດການຊື້ບໍລິສັດ Augmented Reality Company Guru Experience Co.

SAN DIEGO, CA / ACCESSWIRE / ວັນທີ 24 ພະຈິກ 2022 / Live Current Media, Inc. (“ປະຈຸບັນສົດ”) (OTCQB:LIVC) ປະກາດວ່າໄດ້ສໍາເລັດການຊື້ຂອງ Guru Experience Co, Inc. (dba TheGuru.co) (“Guru”) ຂອງ San Diego ໃນທຸລະກໍາຫຼັກຊັບທັງຫມົດ. ປະຕິບັດຕາມເງື່ອນໄຂຂອງສັນຍາການຊື້ທີ່ຈໍາກັດ, Live Current ໄດ້ຕົກລົງທີ່ຈະອອກຮຸ້ນທົ່ວໄປ 3 ລ້ານຮຸ້ນໃຫ້ແກ່ຜູ້ຖືຫຸ້ນຂອງ Guru ເພື່ອແລກປ່ຽນກັບຮຸ້ນທັງຫມົດທີ່ອອກແລະຍັງຄ້າງຄາຂອງ Guru. ນອກເຫນືອຈາກການແລກປ່ຽນຫຸ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ຈັດວາງອອກ 1.25 ລ້ານຮຸ້ນທົ່ວໄປທີ່ຖືກຈໍາກັດເພື່ອຮັກສາການຄຸ້ມຄອງທີ່ສໍາຄັນແລະ CEO ປະຈຸບັນຂອງ Guru, Suzie Dergham, ໄດ້ຕົກລົງເຫັນດີກັບຂໍ້ຕົກລົງສັນຍາເພື່ອສືບຕໍ່ຄວາມພະຍາຍາມຂອງນາງໃນການສ້າງປະສົບການ Guru. ທ່ານນາງກ່າວວ່າ Read more…

ນັກຮົບເກົ່າສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ 2 ໃຊ້ຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນເພື່ອເດີນທາງໂດຍບໍ່ຕ້ອງອອກຈາກບ້ານ

ນັກຮົບເກົ່າສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ 2 ໃນເຂດຢອກໃຊ້ຄວາມເປັນຈິງໃນການເດີນທາງໂດຍບໍ່ມີການອອກຈາກບ້ານ ອັບເດດ: 16:50 PM EST ວັນທີ 17 ພະຈິກ 2022 ເຊື່ອງການຖອດຂໍ້ຄວາມ ສະແດງການຖອດຂໍ້ຄວາມ ED WEINSTOCK, 79 ປີກ່ອນ John. WOLF ຂອງປະເທດຂອງເຈົ້າມີອາຍຸ 17 ປີ. ມັນແມ່ນເດືອນກໍລະກົດປີ 1943. ແລະ Wolf ໄດ້ຖືກລົງທະບຽນຢູ່ໃນກອງທັບເຮືອທີ່ຖືກຕ້ອງອອກຈາກໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ. ລາວ​ໄດ້​ຝຶກ​ອົບ​ຮົມ​ເປັນ​ນັກ​ບິນ​ອະ​ວະ​ກາດ ແລະ​ບິນ​ຢູ່​ເທິງ​ບັນ​ດາ​ນັກ​ວາງ​ລະ​ເບີດ​ແບບ​ນີ້​ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ສົງ​ຄາມ​ໂລກ​ຄັ້ງ​ທີ​ສອງ. ເຈົ້າຮູ້ສຶກວ່າ 96 ບໍ? ບໍ່​ບໍ່. ມື້ນີ້, John ອາໄສຢູ່ໃນຊຸມຊົນບໍານານຂອງປະເທດ Meadows ໃນເມືອງ West MANCHESTER. ລາວມີຮູບຖ່າຍຫຼາຍອັນຂອງຊີວິດຂອງລາວຢູ່ໃນການທະຫານ. ລາວພູມໃຈໃນການບໍລິການຂອງລາວ. ຂ້າພະເຈົ້າດີໃຈທີ່ເຂົາເຈົ້າຍັງຈື່ຈໍາພວກນັກຮົບເກົ່າ, ໂດຍສະເພາະສົງຄາມໂລກ 2 ຄົນທີ່ເຂົາເຈົ້າພິຈາລະນາ, ໝາປ່າ, ໂຮງຮຽນເກົ່າຍ້ອນອາຍຸຂອງລາວ. ແຕ່ລາວແນ່ນອນຄຸ້ມຄ່າເມື່ອມັນມາກັບເທັກໂນໂລຍີໃໝ່. ລາວໄດ້ຮັບເຄື່ອງລະເບີດທີ່ໃສ່ອຸປະກອນຄວາມເປັນຈິງແບບ Read more…

5G ສັນຍາວ່າຈະຫັນປ່ຽນການສຶກສາແນວໃດ

ຜູ້ຊ່ຽວຊານກ່າວວ່າເທັກໂນໂລຍີ 5G ຈະນໍາເອົາຫ້ອງຮຽນທີ່ສະຫຼາດຂຶ້ນ ແລະປະສົບການການຮຽນຮູ້ແບບສົດຊື່ນແບບສົດຊື່ນ ຜູ້ຊ່ຽວຊານກ່າວວ່າການເປີດຕົວຂອງການບໍລິການ 5G ຈະກ້າວໄປສູ່ຄວາມກ້າວຫນ້າໃນຄວາມເປັນຈິງ virtual ແລະ augmented, ໃນບັນດາເຕັກໂນໂລຢີອື່ນໆ; (ພາບ: Hardik Chabra) ໂດຍ Shelly Anand: ຈັກກະວານການສຶກສາໄດ້ເລັ່ງເຂົ້າສູ່ການຫັນເປັນດິຈິຕອລຢ່າງວ່ອງໄວຫຼາຍຫຼັງ Covid-19. ຫ້ອງຮຽນສ່ວນໃຫຍ່ໃນປັດຈຸບັນແມ່ນເປີດໃຫ້ໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີ ແລະສ່ວນໃຫຍ່ໃຊ້ການຮຽນແບບສະເໝືອນບາງປະເພດ, ໂດຍໃຊ້ການປະຊຸມທາງວິດີໂອ ຫຼືເວທີອື່ນໆ. ແຕ່ມັນບໍ່ສະເຫມີໄປໂດຍບໍ່ມີບັນຫາທາງດ້ານວິຊາການແລະສິ່ງທ້າທາຍ. ໃນຂະນະທີ່ສະຖາບັນການສຶກສາຕ້ອງໄດ້ປັບຕົວເຂົ້າກັບສະຖານະການແຜ່ລະບາດຢ່າງໄວວາເພື່ອຮັບປະກັນການຮຽນຮູ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ມັນເຮັດໃຫ້ການຮຽນຮູ້ອອນໄລນ໌ເປັນການຊຸກຍູ້ທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ. ດ້ວຍເຫດຜົນນີ້, ການຮັບຮອງເອົາເຄືອຂ່າຍ 5G ໃນການຈັດສົ່ງການສຶກສາມີທ່າແຮງທີ່ຈະແກ້ໄຂຄວາມກັງວົນໃນການເຊື່ອມຕໍ່ແລະເຮັດໃຫ້ການດໍາເນີນງານໃນຫ້ອງຮຽນງ່າຍຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງຂະບວນການການສຶກສາ, Ajit Chauhan, ປະທານ, Amity University Online ກ່າວ. “ດ້ວຍ 5G, ຄູສອນທຸກລະດັບຈະສາມາດໃຫ້ນັກຮຽນມີສະພາບແວດລ້ອມການຮຽນຮູ້ທີ່ດີກວ່າ,” ລາວເວົ້າ. ການບໍລິການ 5G ຄວາມໄວສູງລຸ້ນຕໍ່ໄປຈະນໍາເອົາການປ່ຽນແປງພື້ນຖານໃນທົ່ວຂະແໜງການ, ລວມທັງການສຶກສາ. ໃນຈຸດສູງສຸດຂອງມັນ, ຄວາມໄວອິນເຕີເນັດໃນ 5G ສາມາດແຕະ 10 Read more…

‘ຫ້ອງປະຕິບັດການດິຈິຕອລຂອງອານາຄົດ’ ຢູ່ສະຖາບັນໃໝ່ Smith+Nephew

ສະຕູດິໂອຈໍາລອງ VR, ຕົ້ນໄມ້ສີຂຽວທີ່ອົບອຸ່ນ, ກໍາແພງ LED ແບບໂຕ້ຕອບ, ແລະອື່ນໆອີກແມ່ນສິ່ງທີ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານສຸຂະພາບຈາກພາກພື້ນສາມາດຄາດຫວັງໄດ້. Priya Sunil ພາຜູ້ອ່ານໄປຍ່າງຜ່ານສະຖານທີ່. ຮູບພາບນີ້: ທ່ານກໍາລັງປະຕິບັດການຈໍາລອງການຜ່າຕັດຫົວເຂົ່າຂ້າງຄຽງກັບໃຜຜູ້ຫນຶ່ງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບຸກຄົນນັ້ນຢູ່ໃນປະເທດ A, ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຢູ່ໃນປະເທດ B. ການໂຕ້ຕອບທັງຫມົດແມ່ນ seamless, ແລະມັນເກືອບຮູ້ສຶກວ່າທ່ານຢູ່ບ່ອນນັ້ນຮ່ວມກັນໃນໂຮງລະຄອນປະຕິບັດງານ. ດຽວນີ້, ມັນເປັນໄປໄດ້ແນວໃດ? ມັນທັງຫມົດແມ່ນຍ້ອນການໃຊ້ virtual reality (VR), ແນ່ນອນ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງ Smith+Nephew (S+N) ກໍາລັງເຮັດໃຫ້ຊີວິດຢູ່ໃນສະຖາບັນ S+N ທີ່ເປີດຕົວເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ໃນ Alice@Mediapolis ຂອງສິງກະໂປ, ທຸລະກິດເຕັກໂນໂລຢີການແພດຄັ້ງທໍາອິດ. ສູນການສຶກສາດ້ານການແພດ ແລະນະວັດຕະກໍາດີຈີຕອລທີ່ສຳຄັນຂອງພາກພື້ນອາຊີປາຊີຟິກ. ສະຖາບັນການສຶກສາໃຫມ່ນີ້ຈະສະເຫນີສະພາບແວດລ້ອມການຝຶກອົບຮົມ ‘ມີສ່ວນຮ່ວມ, ເລິກເຊິ່ງ, ແລະໂຕ້ຕອບ’ ສໍາລັບຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການດູແລສຸຂະພາບຈາກທົ່ວພາກພື້ນເພື່ອສໍາຜັດກັບຜະລິດຕະພັນແລະເຕັກໂນໂລຢີຫລ້າສຸດ, ແລະປັບປຸງເຕັກນິກຂອງພວກເຂົາພາຍໃຕ້ການຊີ້ນໍາຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານ. ມັນ​ໄດ້​ຖືກ​ສ້າງ​ຂຶ້ນ​ເພື່ອ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ​ບໍ​ລິ​ສັດ​ຂອງ​ຊີ​ວິດ​ບໍ່​ຈໍາ​ກັດ​, ແລະ​ມີ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ສາມ​ເສົາ​ຄ​້​ໍາ​ຫຼັກ – ການ​ສຶກ​ສາ​, ນະ​ວັດ​ຕະ​ກໍາ​, ແລະ Read more…

Artemis ຂອງອົງການ NASA ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງ 8K Inmersive Live ເປັນຄັ້ງທຳອິດ

LOS ANGELES, ພະຈິກ ວັນທີ 14 ມິຖຸນາ 2022 (ຂ່າວທົ່ວໂລກ) – ໃນຂະນະທີ່ອົງການ NASA ເລີ່ມປະຕິບັດບາດກ້າວທຳອິດເພື່ອສົ່ງມະນຸດຄືນສູ່ດວງຈັນ, MeetMo.io ຈຶ່ງຂໍເຊີນຊວນປະຊາຊົນໃຫ້ຂີ່ລົດໄປພ້ອມໆກັນ, ຂອບໃຈກັບເວທີການຖ່າຍທອດວິດີໂອທີ່ສ້າງສັນ. ເລີ່ມເວລາ 11:57 ໂມງ ເປັນຕົ້ນໄປ. 15, MeetMo ໃນການຮ່ວມມືກັບ Felix & Paul Studios ແລະ FlightLine Films ຈະ simulcast ໃນການຜະລິດ 8K & 4K 360° ກັບ Meta Horizon Worlds Venues ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຫນ້າ Space Explorers. ແພລດຟອມການຖ່າຍທອດແບບ 360 ອົງສາເຕັມຈະສາມາດໃຊ້ໄດ້ຜ່ານ 5G ໃນສະຖານທີ່ຕ່າງໆ ແລະຫໍດາວທຽມທົ່ວໂລກ. Read more…

Cox Innovation Lab ເພື່ອກໍານົດມາດຕະຖານສໍາລັບການຮຽນຮູ້ຂັ້ນສູງ | ຊາວໜຸ່ມ

ຄເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ ox ໄດ້ເປີດຫ້ອງທົດລອງປະດິດສ້າງອີກແຫ່ງໜຶ່ງສຳລັບສະໂມສອນເດັກຊາຍ ແລະ ເດັກຍິງແຫ່ງຮ່ອມພູ. ນີ້ແມ່ນຢູ່ສາຂາ Bob Bove ໃນ Avondale. ຫ້ອງທົດລອງນະວັດຕະກໍານໍາເອົາສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກດ້ານການຮຽນຮູ້ທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ພ້ອມດ້ວຍເຕັກໂນໂລຢີກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຈໍານວນຫລາຍ. ບາງລັກສະນະໃຫມ່ລວມມີການພິມ 3D ແລະ laser, ຄອມພິວເຕີການຜະລິດສື່ແລະ virtual reality, ທັງຫມົດນີ້ເຮັດໃຫ້ຈຸດສຸມຂອງຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງວິທີການທີ່ຄົນຮຸ່ນຕໍ່ໄປຮຽນຮູ້ແລະສ້າງ. ທ່ານ Andrea Katsenes, ຜູ້ ອຳ ນວຍການຝ່າຍພົວພັນສື່ມວນຊົນກ່າວວ່າ “ຢູ່ Cox, ພວກເຮົາມີ ຄຳ ໝັ້ນ ສັນຍາທີ່ຈະ ທຳ ລາຍສິ່ງກີດຂວາງແລະເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍທຸກຄົນໃນການເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດ.” “ພວກເຮົາພະຍາຍາມກວມເອົາທຸກພາກສ່ວນຂອງຂົງເຂດທີ່ພວກເຮົາໃຫ້ບໍລິການ. ແລະການເປັນຄູ່ຮ່ວມງານກັບສະໂມສອນເດັກຊາຍແລະເດັກຍິງໃນ Avondale ແມ່ນການຮ່ວມມືແບບທໍາມະຊາດ, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດກັບສະໂມສອນເດັກນ້ອຍຊາຍແລະເດັກຍິງອື່ນໆໃນທົ່ວ Arizona.” ຫ້ອງທົດລອງປະດິດສ້າງສາຂາ Bob Bove, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ 301 E. Western Avenue, No. Read more…

ການນໍາໃຊ້ VR ເພື່ອປິ່ນປົວພະຍາດ neuro-visual, Luminopia ລະດົມທຶນໄດ້ $ 5.7 ລ້ານ

ການແກ້ໄຂຂອງບໍລິສັດໃນປັດຈຸບັນແມ່ນສຸມໃສ່ການ amblyopia ໃນເດັກນ້ອຍ Amblyopia, ທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີເປັນຕາຂີ້ຄ້ານ, ເປັນສາເຫດຕົ້ນຕໍຂອງການສູນເສຍສາຍຕາໃນເດັກນ້ອຍແລະໄວຫນຸ່ມ; ມີເດັກນ້ອຍປະມານ 1 ລ້ານຄົນ, ແລະຜູ້ໃຫຍ່ປະມານ 4 ລ້ານຄົນ, ທີ່ເປັນພະຍາດນີ້, ແຕ່ມາດຕະຖານການດູແລໃນປະຈຸບັນແມ່ນປະກອບດ້ວຍແວ່ນຕາ, ຜ້າເຊັດຕາ, ແລະຢາຢອດຕາທີ່ເຮັດໃຫ້ຕາທີ່ແຂງແຮງກວ່າ. ການໃຫ້ເດັກນ້ອຍປະຕິບັດຕາມການປິ່ນປົວແບບນັ້ນແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ, ທ່ານ Scott Xiao, ຫົວຫນ້າບໍລິຫານຂອງບໍລິສັດ Luminopia, ບໍລິສັດທີ່ໃຊ້ virtual reality ເພື່ອຊ່ວຍປິ່ນປົວຄວາມຜິດປົກກະຕິທາງດ້ານ neuro-visual, ລວມທັງ ammblyopia. “ເຖິງແມ່ນວ່າໃນຄົນເຈັບທີ່ປະຕິບັດຕາມ, ຈໍານວນຫຼາຍຂອງພວກເຂົາແມ່ນການສູນເສຍວິໄສທັດທີ່ຕົກຄ້າງແລະຖ້າຫາກວ່າມັນບໍ່ໄດ້ປິ່ນປົວໃນໄວເດັກ, ນັ້ນແມ່ນການສູນເສຍວິໄສທັດທີ່ຄົງຢູ່ກັບພວກເຂົາໄປຕະຫຼອດຊີວິດຂອງພວກເຂົາ. ການບັນລຸການສຶກສາ, ວິທີການທີ່ເພີ່ມຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການເປັນຕາບອດຕະຫຼອດຊີວິດໃນຕາທັງສອງ, ແລະວິທີການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຈໍານວນຂອງສະພາບການອື່ນໆເຊັ່ນ ADHD ແລະຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງສະພາບສຸຂະພາບຈິດເຊັ່ນດຽວກັນ, “ເຂົາເວົ້າວ່າ. ຮູ້ເລື່ອງນີ້, ບໍລິສັດ ເທັກໂນໂລຍີທີ່ສ້າງຂື້ນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຄົນເຈັບສາມາດປິ່ນປົວອາການຕາບອດໄດ້ພຽງແຕ່ເບິ່ງຢູ່ໃນຊຸດຫູຟັງ VR. ຊອບແວ, ທີ່ໄດ້ຮັບການອະນຸມັດໂດຍອົງການອາຫານແລະຢາສະຫະລັດໂດຍຜ່ານເສັ້ນທາງ De Novo ໃນເດືອນຕຸລາ 2021, ໃນປັດຈຸບັນພ້ອມທີ່ຈະເປີດຕົວແລະເພື່ອຊ່ວຍສ້າງຄວາມສະດວກທີ່ບໍລິສັດໄດ້ຍົກຂຶ້ນມາ. ການສະມັກສະມາຊິກຫຼາຍກວ່າ Read more…

Oculus ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງ Palmer Luckey’s Suicide VR Headset ເປັນສ່ວນໜຶ່ງທີ່ບ້າ, ຂີ້ຮ້າຍຂອງອະນາຄົດຂອງ Virtual Reality

ຂໍໃຫ້ມັນອອກຈາກທາງນີ້: Palmer Luckey ມີປະຫວັດຂອງ trolling. ໃນປີ 2016, The Daily Beast ລາຍງານວ່າຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງ Oculus ໄດ້ບໍລິຈາກເງິນຢ່າງໜ້ອຍ 10,000 ໂດລາ ໃຫ້ແກ່ອົງການການເມືອງທີ່ສະໜັບສະໜູນທ່ານ Trump ທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອເຜີຍແຜ່ memes ທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ນາງ Hillary Clinton. ການເປີດເຜີຍດັ່ງກ່າວເຮັດໃຫ້ Luckey ອອກຈາກ Facebook ໂດຍບໍ່ຕັ້ງເວລາ, ບໍລິສັດທີ່ຈ່າຍເງິນໃຫ້ Oculus 2 ຕື້ໂດລາໃຫ້ລາວໃນປີ 2014. ລາວໄດ້ຫຼຸດລົງສອງເທົ່າໃນດ້ານຂວາຂອງລາວ, ພັດທະນາ “ກໍາແພງຊາຍແດນ virtual” ເພື່ອສອດແນມກ່ຽວກັບຄົນອົບພະຍົບທີ່ອາດຈະຂ້າມຜ່ານ. ຊາຍແດນທາງໃຕ້ຂອງສະຫະລັດ. ລາວຮັ່ງມີ. ລາວໂຕ້ແຍ້ງ. ທ່ານໄດ້ຮັບຮູບພາບ. ນັ້ນແມ່ນສິ່ງສຳຄັນທັງໝົດທີ່ຕ້ອງຈື່ໄວ້ໃນເວລາພິຈາລະນາໂຄງການໃໝ່ຫຼ້າສຸດຂອງລາວ: ຊຸດຫູຟັງ VR ທີ່ຂ້າເຈົ້າຫາກເຈົ້າຕາຍໃນວິດີໂອເກມ. Luckey ປະກາດອຸປະກອນ macabre ໃນວັນທີ 7 Read more…